德国开元华人社区 开元周游

标题: 篮球学术讨论——快下的抉择 [打印本页]

作者: MadMayDay    时间: 3.12.2008 08:33
标题: 篮球学术讨论——快下的抉择
篮球学术讨论——快下的抉择
; E- ~3 U4 W9 n9 z- y$ m: g* m. P7 Q8 B- l  N- I' x
所谓快下,是指在球权转换时,守方球员直下对方篮区。( \" y+ e! y+ K9 y: F; W

- e9 v  P) H* |" {3 }  快下一般分两种情况:
6 G4 _$ Q0 s7 d" [# T! v" f 3 y& g- Z/ ^4 m+ A" t, {9 P
  1、攻方外围球员投篮出手瞬间+ Z& r0 r! M* u4 E0 b
  由于攻方球员出手后还需落地,加上转身动作才能启动,所以摆脱成功率非常之高5 P3 V$ Y- `3 L2 g# j7 ~' {  f
; m4 J' E/ g, R
  2、攻方外围球员投篮出手后,抢夺篮板之际
! v! D7 N6 b. h& ]% w* A  这个时机就比较保守,一般会判断出篮板的大概位置,本方队员是否能够抢到,然后再做出是否快下的选择。这时对方球员如果防守意识好,就不会有什么机会,但如果对方球员防守意识弱,或者脚步慢,又或者本方脚步快有特殊优势,也会形成绝好的机会。# A, ]6 o; s( b; V2 x; B
9 \: E* X3 Z& ^$ T$ s( B" B
  那么,一次快下形成进攻机会的几率又是多少呢?" q/ w2 b  i3 E/ W5 ^3 D$ H: w6 }
  }  D3 c9 V& X7 d% R0 G8 P" s
  以联盟的平均概率来计算,外围跳投的成功率大概是40%,3分跳投的成功率大概是33%,防守篮板的获得率大概是70%。那么形成一次快下进攻的概率就是(1-40%或者33%)*70%==0.42~0.469
2 c2 c, }6 }7 ^4 r; |
" n, E" K/ o2 T7 H) i" ?    仅以这个概率而论,比起球队的一次成功运转的概率还要大一点。7 z8 i9 ~1 H4 O; n- {* w4 v! _

6 c( R# ]" r; {! I  如果再算上进球的几率,那么快下对于球队防守没有伤害的几率就在0.799~0.82之间,显然这只是理论情况。
; r( ~6 I" N. r9 r' e: U. U& }$ G' ~3 A7 M8 Y+ y; j
  在实际情况中,如果快下成功多次,必然对方会调整策略,或者要求球员更快速退防,或者要求积极争抢前场篮板,前者如太阳战火箭,而后者经典之战就是太阳战快船(季后赛),不管如何调整,都证明了快下的积极意义。可见,德安东尼的法宝确实有他的科学依据。
, u' I, b1 T) k7 j* ]) b8 O. |3 g- {% J8 g$ U& O& n
  现在,从另外一个方面再来分析一下快下。* P* z2 n+ ?% Y; h4 |! x0 \: A, O
: [. V0 y" i) g2 c2 K
  上面所有引用的数据都是联盟平均数据,从这点来看,快下适用于常规赛那是毋庸置疑。但对于季后赛来说,面对的同一个对手,而且其成功率与对手的投篮命中率、前场篮板率息息相关,遭遇克制是必然的事情。可见,如果要把快下作为一个终极武器,还是有其局限性的,太阳每次都倒在马刺脚下也不是偶然的。阵地战还是篮球的王道。
作者: 奈落    时间: 3.12.2008 23:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MadMayDay    时间: 3.12.2008 23:31
我发贴得意思就是  第一类 太冒险了 还有就是 最后一段是关键  
+ ~! v# s, x2 q7 H* r' N快下 在真正的比赛中 只能偶尔为之
作者: 奈落    时间: 4.12.2008 20:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 懿千叶    时间: 5.12.2008 00:58
快攻比赛中很难打出,  再看我们队的快攻基本只是一个人在跑, 后面最多过来一个补篮的.3 n) M# v8 x, C/ }, s) e. [
快攻也还是要战术的...... 以后球队训练还是少打快攻吧,
' @$ L2 R  K7 v5 x- w0 S毕竟自己连防守强度根本没有比赛的一半, 这样进几个球就打完了根本没有效果.
作者: 奈落    时间: 6.12.2008 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: crrwilli    时间: 8.12.2008 15:41
很好很强大```




欢迎光临 德国开元华人社区 开元周游 (https://forum.kaiyuan.cn/) Powered by Discuz! X3.2