开元周游
德国频道
查看: 1541|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

给仍然热爱CS的人

[复制链接]
1#
发表于 12.12.2002 22:35:51 | 只看该作者
                          一、 认识 <br><br>每个人对CS的认识直接决定他能否成为高手甚至顶尖,在如今CS的生命临近尾声之时来谈这些,似乎有些迟。但希望各位象我这么热爱CS的人能把握最后这段时间,努力打造自己,努力打造自己的站队,实现自己的一个CS目标(当然,工作学习最重要,性生活也重要)。许多网友说起CS滔滔不绝,文采也是一流,但在很多职业化、半职业化站队选手看来是垃圾一堆,每个人对CS的认识都应该被尊重!沉迷于享受网吧NO1和菜鸟SERVER排名的人,也永远只能“享受”CS。多数CSER都是从网吧起步,继而NET SERVER混战,只有少数人能看到不远处更高的地方。搞站队是多数玩家的愿望,带领自己的TEAM纵横天下更是望中之望,盲目拉帮结伙,然后与世隔绝是个误区。<br><br>二、 武器(枪械、丢掷类)<br><br>必练枪械: <br>1.glock-18:T手枪局可能会使用的武器,现在越来越流行T第一局半甲RUSH,这个时候glock-18的基本功就要起决定因素,单发或三发在不同情况下使用。在T的挫枪局使用出色的glock-18有可能翻盘。<br>2.usp:点45口径的枪对无甲的人来说很致命,因此CT靠usp在挫枪局翻盘的事常有发生。建议两发射击。 <br>3.deagle:点50口径的沙漠之鹰对甲的修正极小,T第三局ALL DEAGLE存在一定翻盘的可能性。 <br>4.mp5:手枪局胜利后的最稳选择,一般连着使用两局,降低成本。注意:mp5一定要制造近距离接火,CT要顶防&#33;(推荐ump45,打aztec等低级战术地图,或dust2守大道的选手,它在远距离上强于mp5,且弹道有规律) <br>5.Ak-47:男人的最爱,优点太多,物美价廉,一对一的最佳选择,美中不足的地方在于中近距离的瞬间秒杀多人的稳定性不如M4A1。 <br>6.M4A1:女人的最爱,完美的枪械,$3100定价合理但不实惠,会灵活应用消音器是对$3100定价的认可。 <br>7.AWP:必练,不需要理由。<br><br>投掷类武器: <br>1.HE:一天丢100个的练习,找反弹点,掌握抛物线。 <br>2.FLASH:必备,多数用法是等它闪后瞬间移出去杀人,或用来延迟T进攻速度。<br>3.SMOKE:T必备,CT用处不大。 <br><br>三、 基本功: <br><br>1. 雷达:要会通过雷达判断队友的位置,估算距离,不会看雷达的人误杀队友属于正常。 <br><br>2. 声音:建议使用固定的音量和耳机,脚步声判断准确能够做到先开枪,而且能够判断T的进攻路线及人数。同样,作为进攻的T也要会控制自己的脚步声,了解多少距离之内能听到脚步,及时的静音(有些菜鸟包括个人技术不错的选手老喜欢Q来Q去的,都当对手是聋子),甚至连AWP的开镜声音也会被耳朵尖的人听到。所以,一个成熟的选手不应该有多余动作。CT防守也一样,到位后,尽量保持静音。很多人喜欢偷偷到人背后捅刀子,但是一路向他狂奔是不会成功,他不会以为你是他马子。 <br><br>3. 射击:<br>连射——这要多练,掌握每把比赛常规用武器的性能(主要包括:射速,damage,弹道等等)基本上几把常规武器的弹道都是“7”形(注意:不是每颗子弹都那么有规律),象M4(装消音器后相反),AK,SIG552等,熟练掌握弹道对近距离一打一,一打多添加不少胜算。点射是看准头的,扫射是凭弹道掌握熟练度的。相信各位老鸟最High的肯定也是瞬间秒杀多人的感觉吧。连射也要注意打头,掌握弹道,着弹点始终不离对手头部。个人建议,鼠标要做很小的微控,不知道各位有没有发现,鼠标在左右移动的时候,后坐力会减小很多,用M4和mp5扫射的时候效果尤为明显。<br>点射——没什么好多说的,会打枪的人都会点射,远距离多数要靠点,fps低的话,建议单点,不管是AK或是M4,fps高的可以自己选择2-3连点,掌握节奏,留意准心的缩放。 <br><br>4. 防守站位和AWP的使用:作为CT,防守不能始终消极的卡位,应在适当的时候顶出去侦察,记住,不是对枪。所以,在顶出去的时候尽量只露半个身位,切忌跳跃。眼下看到不少AWP选手喜欢“跳狙”,都不知道哪学来的,这种选手多数是因为不会预瞄,或者不会及时收住脚步,所以不跳他的枪就甩不准。对付好的选手,跳狙=请客。菜鸟喜欢等对方着地以后稳稳的开枪,但是由于PING的关系,往往你看他还在空中的时候,他就已经着地,干掉你了。但是好的选手不管手拿什么武器也不会等他着地,空中就甩他头了,不管中与不中都会第一时间退到掩体后面,等“跳狙”枪响同时再次移出去给慌不择路的他一记精准的点射。当中利与弊,请至今热衷于“跳狙”的人三思。(不过跳狙在地形上下对攻的时候有必要使用,比如aztec水下打平台,prodigyA区进攻等等。) 预瞄是要多练的,对地图的熟悉也很重要(目前是7张比赛地图,研究一下每个位置)。在你扛着AWP开镜前进时,敌人突然出现,这时任你枪再快、再准也没用,只有想办法停住脚步,然后开枪。方法很多, 最简单的是马上蹲下,即使有惯性也不怕,因为蹲着移动,AWP也是准的,蹲的同时就甩枪。这也是一种对付比你先到位敌人的办法,你在蹲下的至惯性结束的这段时间里,移动速度和跑步是一样的,而你的AWP这时又是很准的。还有一种方法就是先按一下反方向键,然后放掉,再射击(同时适用于常规武器),熟练以后,一气呵成,速度上不会有劣势。 <br><br>四、 感觉:<br><br>第六感差的人,还是尽情享受CS吧。残局(比赛中的最后1V1),最能体现出感觉的重要性。在双方都是静音的情况下,凭感觉去判断对手的位置,或者他的路线。一定要有自信,相信感觉,毫不吝啬的向墙后开枪,或扔HE,或拔刀绕到他身后潇洒的一捅,相信他之后几盘一个人也杀不到。 <!--emo&:ph34r:--><img src='http://bbs.kaiyuan.info/html/emoticons/ph34r.gif' border='0' valign='absmiddle' alt='ph34r.gif'><!--endemo-->                           
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站点信息

站点统计| 举报| Archiver| 手机版| 小黑屋

Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2014 Comsenz Inc.

GMT+1, 23.11.2024 09:18

关于我们|Apps

() 开元网

快速回复 返回顶部 返回列表