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sensitivity的设定原则和CS瞄准原理的辨证

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发表于 6.11.2002 02:06:44 | 只看该作者
关于sensitivity参数的取值问题,一直是困扰新手的一大难题,这个参数决定了鼠标的速度,而CS中,瞄准的精确和快速好象也总是不能兼得,否则大家都用20了 @_@ <br /><br />不可否认,一般人的成长过程中,sensitivity确实是大多由高向低,但是也应该看到,目前盲目追求低sensitivity的现象很普遍,甚至形成一种错误观点,那就是,越低技术越高。<br /><br />这个东西要根据自己的手感来定,不要绝对的追求低或者是高。<br /><br />标准是当你遇到45度视角的敌人能和他几乎同时开枪,就可以了,关于用准星追移动中的敌人的问题,我想,一个优秀的反恐玩家,与其练追,不如把时间花在敌人出现的一瞬间就给他几颗子弹,让他全吃的打法上。 <br /><br />对于sensitivity的看法:<br /><br />这个参数决定的是鼠标的速度,那么速度快和慢有什么作用呢? <br /><br />快了的话,鼠标可以更迅速的到达目标点,但是容易跑过,而且跑过了做微调很困难; <br />慢了的话,鼠标到达指定点的时间长,但是不容易跑过,而且容易微调。<br /><br />技术因素:一个人技术越高,对鼠标的控制能力越强,假设我们把准星放到五厘米以外的敌人的头部,可能是这样的 1 快速移动前N个厘米~~~2快要到达目标时减速~~~~3压住目标开枪;也可能这样 1 快速移动向目标~~~~~~2停止移动,发现移动过量~~~~~~~3微调~~~~~~4压住,开枪。<br /><br />这样的过程,高手菜鸟都有,但是高手在前一情况中,步骤2的距离明显的短的多,几乎可以忽略,而后一情况几乎仅在菜鸟中存在。 <br /><br />关键的是要培养自己对鼠标映射(找不到好词汇,用了映射)的熟练度,我所讲的映射,就是手移动鼠标一定距离,准星在屏幕上移动的幅度,这个感觉越好,那么你瞄准时间越短,打的越准。 <br /><br />CS的风格决定了大范围转身不是很多,甚至经验丰富的高手很少有背对敌人的被动情况出现,sensitivity有理由走低,但是太低的sensitivity ,消极作用还是很明显的。<br /><br />各位高手应该是看明白了,sensitivity的设定,其实只要能保证移动速度可以快速瞄准45度视角内的敌人,移动精度可以分割 50米 处的头部区域为两等份就OK了。 <!--emo&:ph34r:--><img src='style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.gif' border='0' style='vertical-align:middle' alt='ph34r.gif' /><!--endemo-->
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