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作者:游侠创作室·李楚凡 责任编辑:kyoei<br> <br>我们的过去……<br><br> 电子竞技运动是从1996年进入我国后发展迅猛,随后,越来越多的年轻人成为电子竞技的“玩家”,甚至“竞技选手”他们心中一直有一个梦,成为一名真正的中国职业电子竞技选手,靠玩游戏挣钱、甚至将其发展成自己毕生为之奋斗的事业。从一名普通的游戏玩家到进入游戏行业工作,我用了两年的时间来完成了这一过渡。而更多的热爱游戏的玩家们,仍在为了心中的那个梦而拼搏着。有这样的一群年轻人,他们通过精湛的游戏技术,走着一条充满艰辛和坎坷电子竞技之路,一路上,有人半路退出,有人坚持到了最后。而这一路走来的代价,是六年的青春岁月,是社会的不支持,是家庭的不理解,是思想上的挣扎和面临选择时的迷茫。或许某些知名选手通过自己的努力得到了家人的默许到支持,但更多的人,面对着来自各方面的压力,全因他们心中坚持二字,因为希望,或者梦想。<br><br> 因为工作的机会,我有幸参与了2003年WCG中国区总决赛的报道工作。短短的三天,让我至今难忘。穿梭于各个比赛区之间,看到的是一张张稚嫩而又熟悉的脸,领略了一副副或激动或悲伤的表情。<br><br> 当我同所有玩家坐在一起观看魔兽争霸总决赛的时候,我的心情是激动的。当我抓拍到决赛后双方表情的时候,我的心是激动的。短短的三天,那百余位代表着中国电子竞技最高水平的人以及随后中国选手的韩国之行给中国热爱电子竞技的玩家,乃至一名普通的游戏玩家注入了一剂强心针。<br><br> 而这百余位在中国WCG总决赛现场风光无限的选手们,又有多少人知道他们背后辛酸的往事呢?在中国,电子竞技玩家是没有任何社会地位的,而且还面临来自社会和家庭的双重压力。记得中华全国体育总会副主席何慧娴女士在“中国电子竞技运动高峰会”上说到,“我们中国的电子竞技选手是在无序、小规模的比赛当中也出了高手,在国际大赛当中也得了名次,这是非常不容易的。”<br><br> 不过,辛酸已经成为了过去。自从2003年11月18日,国家体育总局正式批准电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目后,无数的玩家沸腾了,国内著名的电子竞技网站纷纷制作相关专题表示庆贺,电子竞技选手们的脑中闪过一个念头,我们转正了,电子竞技的春天来了。<br> <br> 我想起了几年前,在哈尔滨,中国星际第一人洪哲夫说:“电子竞技具有同体育项目一样的竞技性同娱乐性,迟早有一天,会得到认可。”在那一刻我发现,这句预言实现了。<br><br> 在中国,电子竞技缺乏公正和权威性。我们见过许多单位举办过首届,第一次的竞技比赛而就没了下文。电子竞技运动的公正和权威性得不到同意和保证。比赛组织单位的经验不足和没有相关单位管理及相关法律条文的约束造成了杂乱的赛事以及规则、赛制的不规范,使电子竞技市场充满了随机性。而这些比赛中所诞生和培养的国内电子竞技选手缺乏规范的管理及有组织的培养,缺乏广泛的支持和后盾,导致他们仅被喜爱电子竞技运动的玩家所熟悉,而没有国家的游戏支持和民众广泛的后盾做支持。中国的电子竞技玩家,缺乏的不是各种各样的比赛,不是高额的奖金,而是一个良性的社会环境,一个可以提高自己综合水平的平台。<br><br> <br><br>我们的现在……<br><br> 每一个时代都需要一个英雄,需要一个精神上的领袖。他带领我们,走出困境,走出低谷,走向美好的未来。<br><br> 2月10日,在北京的嘉里中心饭店,全国电子竞技运动会召开了新闻发布会。发布会上宣读了2004电子竞技运动会批文,组委会名单,举办全国电子竞技运动会的意义,赛制介绍以及招商方案。还有国内著名电子竞技选手现场演示了FIFA游戏。参加发布会的嘉宾记者如云,会上,各位领导就大家所关注的话题做了详尽的阐述。<br><br> 整个会场以火热的红色为主色调,会场四周摆放着北京、上海、成都、广州、沈阳、长沙、武汉、西安8个赛区的展板异常醒目。这表示,这将是一个电子竞技的全民运动盛会,也注定将是一个崭新里程的开始。电子竞技这样一个特殊的体育项目将充满火热与激情,在2004年的中国燃烧。<br><br> 发布会上还说到,CEG的联赛资格选拔赛开始接受报名,今年将产生第一批国家电子竞技运动员,第一批电子竞技俱乐部,第一个电子竞技全国冠军。<br><br> 在我们的注视下,CEG掀开了神秘的面纱。<br><br> <br><br>我们的将来……<br><br> CEG新闻发布会之后,我们盼望着CEG的开赛,我们盼望着电子竞技相关法律条文的出现,我们盼望着中国职业竞技选手们的身影,我们盼望着能有更多的单位及个人象华奥星空一样加入到推动中国电子竞技产业的行列中来。我们将同所有热爱游戏的玩家们一起,一如既往的支持我们的电子竞技及游戏产业。我们期待着中国竞技选手将五星红旗悬挂在世界电子竞技赛事中去,我们坚信,以上所说的一切的一切都刚刚是个开始,我们那个关于游戏的梦,才刚刚开始而已...<br><br> <br><br>写在最后的话<br><br> 最后的收尾是我的标志,也是我的习惯。<br><br><br> 我不是电子竞技方面的专家,也并非游戏行业的知名人士。我想用很早以前看过的一段小故事来说明我的身份。有个年轻人说过,我以后可能不会成为音乐家、漫画家或者作家,但是我知道,我这一辈子都将是一名玩家。<br><br> 那么,我同他一样,是一个普普通通的中国玩家!<br><br> 以上我的文字并不能完全表达所有人的意思,但这可以代表普通的中国玩家的一种声音。我们欣喜的看到我们的政府对待电子竞技项目的理解和支持,从政府的态度上,我们看到了希望,看到了未来。我想,从现在起,会有更多的人投身到电子竞技行业中去。在这里,我还想引用新闻发布会上中华全国体育总会副主席、2004全国电子竞技运动会组委会执行主任何慧娴的一段话,她说:“办好2004全国电子竞技运动会,对中国电子竞技运动的发展意义重大,这也将是中国电子竞技运动发展史上具有里程碑意义的举措。中国电子竞技运动的许多新篇章,将在2004全国电子竞技运动会上改写,中国电子竞技运动的许多新记录,将在2004全国电子竞技运动会上诞生……”我很赞同这段话,在政府的领导之下,我们的电子竞技之路将变的坦荡,电子竞技的选手们的未来将变得光明。一个有序的比赛环境加上相关政策的辅助,势必将培养出一批代表中国电子竞技最高水平的选手,我期待着他们穿着中国运动员的服装,站在世界的领奖台上,当国旗升起的那一刻,我必然同他们一起,热泪盈眶。<br> <br> |
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