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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即时机票
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????: ^+ h8 T+ q$ U
愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。
) A  S) ?6 M' S8 Q0 Q6 f, `8 p! }0 Q有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。2 x4 h) b" `: _

+ w6 T+ r! @7 H: X麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。2 F0 z2 u1 ~( O
% M2 j- q0 N% E0 T
谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则
5 _& ]1 ?5 `+ U! t
; R) f7 j5 c! ?2 a+ x/ K9 A第五条 基本术语及一般规定
; U' ~4 H5 R  M! b9 H. b: ~) L# S' ~5 G
一、轮行牌一周为一轮。
$ {  K; ^  @8 q: K+ @: R/ B
- E- d& a7 ?& H3 b9 j5 l二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
1 [1 b4 U0 k1 o% Q$ S3 c* i3 b/ Y0 w/ q4 @2 ^3 e
三、圈四人各坐一次庄为一圈。 ( _. _9 y' f  E7 r" C  e
# |! l" v/ J( Z' Z+ B& k% S) S- B
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 : R2 z. k) L1 `5 e& a

( [0 U7 d% }& s3 m" b五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 # ^5 \& l3 y5 [# Q" H

( ^" R% r% {' }) D9 R2 ~' n% B六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 ) ?) L4 [5 n2 k7 ?6 Z0 f8 _
! V$ ^5 s2 X0 A7 h1 C+ O  e: O% p
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 & f* O& a: H5 g6 [
& q! ?! E  S( K' s/ R3 f& j) [
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 9 L$ n* J3 d3 _6 w4 Q% ^0 h3 D
5 s+ R1 ?% v& Y4 P4 y# O
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
$ Q7 H1 w5 J$ I+ J8 K8 p2 B6 [
* H! M3 @/ B7 j. H6 T十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 6 e3 I, m( t" u% \4 k0 Z
, z0 h4 g0 u( \
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 9 I+ z9 B, d0 [  W# j8 V4 G: O+ C

1 d# _! v) q/ d% T/ _( e) r十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
/ J) H7 b  r& Y$ i& J. r1 r5 ^  _1 z( z( \: z0 q  B/ T
十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
7 p% P! ~' M4 o
% h. Q4 {: R$ V& n十四、对子两张相同的牌。 % k# q+ I" y0 E9 B

8 k8 f/ y' Y. B4 j: h十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 " r, ^2 R" X8 h* Z0 `
) u; ?7 |% L8 |6 [  E. N; U
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
/ }* Y1 }  R! h4 O$ p4 j  a+ [8 \  G# q
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 0 C6 r* z" z# {; B
! J! V) C/ u" m+ V+ y% a
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 * K7 }0 U! a% i. C! Y4 i

; N# H" T$ b$ o9 O' r# |) Z十九、杠报开杠的4张相同的牌。 ( e; X% h* a' U. H) T5 W" S% O3 x# B

  f! b9 j* l* R, F3 i5 C二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 2 R& n( y+ C6 w9 O# k& N

0 m% K) d. ]* w: J  a8 z" d! s二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
( f2 @' D* s$ X& n/ V0 V5 }7 n! e( ]. K: Y+ M* j+ ?" D+ X
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 + @6 o, z3 `9 ~2 j7 W, @$ l1 o

& n" M) y5 v. o. i5 v二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 6 q# W4 W7 {5 w# T# j' R$ F( W
" |2 c; j3 i9 }! d
二十四、点和和他人打出的牌。 & }  z) u7 V+ a; s

, G1 U6 l/ C+ |3 V  c/ k9 ]二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 3 _2 N) z9 S) x8 n
' `% w- E. S6 Q1 s9 M" q0 y
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 0 {) W5 a$ i7 F, P  }) U4 U) J

- V+ ~5 ]- L! W, B9 q. Z0 @3 P/ ~! a二十七、罚张被判定受处罚的牌。
: N" k6 U% I% h& q( x& X! j1 g3 B; z, s* T5 G
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 ' m& p) {9 n# r

9 e8 M  K; A4 F2 w- [二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 # q9 n4 C& w+ @" K' o
2 L/ b2 B$ V4 f
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
! C# T8 }/ L* v2 O: I5 |" I* b3 t, K$ I3 {# ]* e- K: ^' t3 q9 R' W
三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 1 e8 a3 @; z$ Z7 Q- f& l0 L$ X2 {
' e( G# b5 E6 D6 \
三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 * ]* u7 z7 M: U6 ~6 w9 k. Y

) I9 h; E( `# X$ H) z$ N8 y5 }  h* l三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。   t7 K& I5 d% Q* h% `' J, f

4 U' i& M3 C8 w. h4 |, q三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 ; ]; i. r9 ]% I4 V

3 m0 W5 C) e3 R" W4 m比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 0 N; u" I- e6 v- I9 S0 T: e
0 S6 t* C7 j6 ^! {4 Y7 w" Q
1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
  C5 N0 g% t5 Q& L6 l  V5 h; s: r3 M1 K1 F
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
* u) s7 c- Z( T2 X2 z) _8 H( E1 h9 G- B$ r' t$ i8 E/ x
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 6 s* ?% [2 k, @0 [5 E2 F

' b4 |; }# @' W" C3 H0 P8 N/ ]4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 ! m- Z' Q+ |& H2 Z

# H, C# p. a; Y5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
- p; A" J( p, V1 W% H4 Z
: [4 y; I1 \9 {$ l4 m  d6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
7 A- @  X, x1 t
0 n/ B2 Y4 g0 \, T9 `( y. \7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 0 R- x* f* `: p9 _& }4 ?' e
+ E; j- N7 L. [) D  I/ A8 u
三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
& M+ A1 J2 R6 |$ g/ _' ]9 |, r
& t  C9 a2 J+ U" |+ V  D7 O4 T第六条 比赛程序规定
' F1 y' S8 ~! _" t8 q6 p' G5 @6 ~* f0 k4 g  M9 `
1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 : e8 [/ G& Z# o* X& y
# U2 z0 k7 h# Q; V4 W
2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
1 l% t: v9 h. U. n% x& z2 {9 ^, @& ~9 W& O: e- i0 V! a
3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
9 L1 R  h8 t% J% U* O( [; W. \/ t% v
4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 ( ?& `% C7 @# u* V% a. S% R6 I
" i( ^0 C* x% |' V9 O5 O
5. 比赛进行
! C) E) T& R0 Q. T8 N
' e5 p, V) O7 v3 x1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
% w/ m5 G( d) K/ R2 ~! ^, y4 n! Z+ a' J- Z1 f
2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。   j$ b& A  r) G' u8 G/ W! v

" p! g8 }) F) y" J3. 洗牌步骤 5 p* h. }9 F5 z6 N# V- P6 i

/ z  Q2 F' c2 O1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 7 L' t+ e3 z7 G
- i( y" @$ B4 j# D- G
2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
8 X1 q( H- ^: w) ]/ u# l) u& u/ Y4 i8 l; b: u
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 5 }) }+ p) ~7 f* n6 X

- q7 ~9 u$ ~7 F9 g. s1 j第七条 行牌规定
4 l% V$ `+ a& W  S
- E9 _. f0 |; Z/ H7 ~1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
1 c$ C4 z1 \' v; w3 D4 I+ U/ U
, w" d- B( k5 P2 I1 d2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
0 v2 ?2 X) q0 J2 @$ D* \4 I2 K% c. d3 C9 Q3 P3 u
3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
8 g! k+ s) ^! X0 \8 [, P9 u+ D& u, h- `
4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
" C7 O. v& n/ I2 j  }) ?3 ]) x5 d0 e' Q7 I1 C1 ^8 s
5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 ; V4 V( R4 n5 V1 p" n% F  c/ m
) }9 w3 c/ F: L, J, w
6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
( E+ n. f  W- ~, R* [
; b1 G- s" K( G: T) ]7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
: k; h! W- \/ T1 x4 R9 L( C- W  E
! P+ `: I2 ]" f$ w( @1 o- K: Z8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 ! ?4 Z" j; @; T4 a& z' M

' S5 H# @4 l4 {& Z7 j/ j第八条 和牌的规定 ! ^% g$ t7 w" N

% {0 z1 X& x) g1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
* l3 u* ?7 Q9 U* C' p4 c
) f5 e. D' u+ w( O5 B. A2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
: R% B! h. M( J: z' ^. J' }: u3 B; {! r1 \1 {. A: R
1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
2 }6 n: Y5 `0 B. [- w2 w. v8 z6 B- H1 \! w
2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 2 m2 J& e2 w2 U# r2 w

7 E+ N, `" B. q' t7 V* F+ {# P3. 11、123、123、111、111。 2 a5 e6 L: X& Y% ?* v4 ~; \+ P

& C" C0 m& }4 C6 E! Z4. 11、123、111、111、111。
! ?" Q' s2 Y/ ~$ [- P. g
! b/ L0 R  L! w$ t2 o' D5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 % Z& P# I) E+ I2 M

! z) Z& s2 ~) }9 D- U$ e第九条 番种的分值与计分 / T3 B7 {' ~3 L! L/ o8 C

! A+ v; E2 m5 r, O+ }5 U7 E本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义
" \; G$ q8 n) g* x1 Z/ [2 y: y, n+ w9 Y3 {
88番. G/ e  x. w. K) `) H/ k
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
' g; V5 J. H5 L% L  Y  U- u; N2 U( o( w/ @7 Q% |3 L
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 0 K4 s. u5 y; [0 I
' y& ?3 B. t; f% a, s
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
' {7 z0 ]3 T& J
2 W5 l# T5 }0 o1 s4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 - c7 a* ~) s  ~' K  B
7 k% U6 W0 b* j' `( B& i
5 四杠 4个杠 + R; L$ @$ R$ u: |

" x9 J0 ]+ h- ^, a/ I6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
, o+ J" d7 n8 ^7 L% K0 o2 \9 w' i* W; B0 i. h
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 ! k7 l. @% z- O, B: |8 C

6 e0 P* m/ Q$ Q1 _8 B64番8 J! }* d2 Q( k  E
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 & k9 ^, Y1 U4 e- r& X' o8 Z1 v
3 V) J8 ~" t% g- _3 y
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
3 {7 y* ^# }7 l- ~0 M- U8 I
6 L: y/ M; n2 ?. Y6 m0 r1 O10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
7 ]; ]( j" l$ [' {+ e' Y: F9 L- ~5 }: R& y" ?5 Q3 N
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 . ?; H3 A  y# J) L5 t( H9 C" E# z

1 y7 b' o5 H' T; B2 |% J+ d4 v64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 ( r% p& F* I7 o6 E$ i
" W8 `2 t. P9 h' ]
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
8 d% {, R2 p% a& a+ D5 k9 V. P5 K! ^; f. i3 q0 V% [! `- }! f5 ?
48番 7 P; a7 D% w7 j6 g+ ?
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 & T# n$ m. j# W

  \1 ?& k3 p  P& v( s15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰   E1 p7 P: ]! w( M- N% Y0 |
  R) A; @" }. _# r
32番
; L# D% o; h0 [/ y; n' P* B- u( U16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
, _7 m5 F# E" B5 [
3 D6 _. U& ?8 Q3 b17 三杠 3个杠 2 Z* {/ q3 e/ c+ K3 i9 w% l  B: u

9 b- u0 s3 S2 N! H% P18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
, D( B, D/ |- }* h* i! ^. J/ J8 w2 U: j  k  D
24番4 J' Z# T+ @7 K3 R9 T
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 / p7 H+ J! P3 O7 U/ t9 A

6 f6 T" i0 V' `4 r6 t8 D20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
5 n- c* p7 k1 R5 C: \4 E3 T5 D
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 ' @2 z2 y$ e7 A

5 s' G+ f$ _! J- O/ w) D22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
5 a  v: g6 K! f; q, H3 Z1 n, S$ U3 M1 v- Q: s# P8 I
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 , e/ x8 C! p$ l3 f. C/ U% u; W
1 G4 W5 C- Y# u7 g$ L9 a3 Q
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 2 ?. F4 T! k' O6 e+ u+ S

" q! R* s; M4 y+ I- p( [25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
" O/ ^: c8 x1 L9 Y( b  ?( E$ Q6 t
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
; Z, }; c( I  F, Y( W* j' K- W, j% V0 `* Z& i4 b
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
4 ~8 x5 O5 W' K3 \* M) P) k7 e
% }) o# a- V  E% c9 J' x, n* g16番
! Q6 G' [; x6 k  a; P$ A1 _28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
0 }3 @) W# c  ]
! }1 z1 I  p) k& i29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
+ _; m/ T) X2 B. f) b! J, q" N
4 q$ L/ {6 }: O6 W  e30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 % o  R9 }8 D3 U- q, {8 t

! x3 x' `' M/ @31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
6 @0 |. @, @9 q: ]/ Y" }  ]* \: Q
( @  |4 n5 ?! e8 `8 F" R32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) # K  X2 `: G7 d% B

9 |1 o1 r. r0 q" ^0 I1 s8 G1 E4 w& r33 三暗刻 3个暗刻
& h. s/ b* c2 s! c4 q0 z$ Z& m& g! X
12番, l1 P: ~6 `- e! P# s2 `
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
. M( }6 P3 {# J2 M0 u6 _. t% g# Z+ d2 G8 v* F
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 ) K. Q% U( }3 j6 A9 O

+ F  I/ l- p: Z( [7 s" n12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 8 q9 ]3 j) J4 i0 B6 |
9 o% w, S3 C8 [
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ) S" J$ e! a  t  U3 {/ I

# w, O% g' f* Q  [: X* f- \/ w38 三风刻 3个风刻
" Z& k; @5 r- F) K" J5 W; L' @, Z; J% `
8番( U; Y9 u  g6 W. K, F4 a
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 $ V3 `! a2 Y( _0 V8 Z% }6 Z6 z3 G/ l
* [. B9 M6 L- [6 i
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
2 t% n- E) N) N0 r+ U
  v4 y3 L# |( u( G" {41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 ; e  m$ v5 N% L4 v9 K1 ]3 ^
0 b$ i4 r/ j% F+ |
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
& i" v6 d2 r# c5 _( m- }( E
6 Y& Z. O8 n# H, y- M. C( \43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
  U* M) ^( N8 H( i
1 }9 g/ j. I2 H1 W$ x( Y. L44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 3 k5 ^: }# K  v- z8 a
/ I' C) X7 V7 N& L
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 1 O, R5 U( t; j5 T/ E3 z# c; |8 Q
& j7 \' U: Z: I  m; a; u! K) _* g
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
7 [7 B0 ]* u- [; x  g. Y9 @- L
/ i6 ?$ W, f' J( L, N( u47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
% {. B& L2 o: h" Y- q2 s& `
' x3 v) \8 p+ V1 M9 D8 o, X6番
6 t+ D: z9 \/ f' X48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
5 h7 d* s$ `& G% M, b, m& |  ]; q) K5 {5 C" a) @$ |8 C
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 ; B# y9 a- z# }7 c3 u9 S' Z
' V; _6 z7 m6 \; ]
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
8 m' z& f/ i- s
2 _' c0 O1 h8 u& n51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
4 e# K, \/ C8 M5 P9 @& ]* [1 w7 O" Y) q! G$ b) H- f) j+ h  C
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
" I; q. K. [+ |0 q4 P# e8 e
  {8 T1 q7 M3 ?9 S6 l# X, M53 双暗杠 2个暗杠
+ O* {' w* [7 r- I- C+ M+ \+ f. [( Z. o7 w' d# L
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
, j2 m4 V2 M1 D. ]7 Z. N+ M1 w) h: y( d9 m! n6 E# r: }) [
4番# M7 H' I% v' v- r
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 ( i/ [$ i. h/ z: M7 }! v
) m3 o  [% B2 ^+ M! E9 j) _
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 " D; e0 O9 ?5 w
" Q1 @4 {: [( B/ e$ s7 i
57 双明杠 2个明杠
5 ?* S9 n  b2 @: z4 p$ [) m; n) D) E
- `" Y6 V  W8 }5 K3 [5 R58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) " C0 B% M9 V' R

1 u0 G( E$ Y# E2番
; d8 ?) [0 W; Q5 z2 I7 g: F6 \59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
) U, O% U$ y/ r  @* B0 f& \- o% ?
2 w4 F  L: R5 \, r, j60 圈风刻 与圈风相同的风刻 # S: I, t& ~, X! w+ E

" D5 k0 P' S9 E: r4 j61 门风刻 与本门风相同的风刻 8 {0 i9 G. W: p

" e( q* D0 P  m! }; o62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
. }7 q8 A* p* J, E
6 w' F& z& s5 w7 g$ c+ x* |2 Y& @63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
* |) Q% x( K( L5 B8 J3 @
) A6 h6 {% W8 r* n. `. }' b6 @64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) ) `$ t5 [! G1 t3 `$ G
" j* y: G2 l+ R5 _
65 双同刻 2副序数相同的刻子
/ W6 `! G/ U/ B8 H( N
, s' o/ g# Q( [# ~4 Z3 A, b  g66 双暗刻 2个暗刻 # u( w% _, v' g3 G* p0 V2 k

- l1 T' w; z1 O) B0 p# I* Y" X0 H2番5 ?+ H- K6 i/ m8 }4 c" H
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 ! E6 u6 l  K8 ?' j$ P. A, ~; A

% J3 N) P3 S9 G" W68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
2 E! d, Z3 H2 s+ l+ `7 P% X+ x$ E* }9 I9 Z. z1 T: p
1番4 }" D8 E) b: |/ W* ^
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 ' g/ ~; c9 x2 c; b
9 j. t& ?8 @* N' N/ K0 B
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 ) o; l# X+ B$ }$ G+ R7 \& n
) k3 J3 S9 ]: c2 [
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
$ ?, C/ L7 x8 i, R) N; n
8 q( o+ H1 k& h6 ?3 _72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
" I( k( q5 y* _$ z/ {. \* g, w  h% m& |) D3 w( G  p3 G
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) % i- v6 J+ B& N: H* \

( k' R( s/ o1 E- }74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 & l- y& Q6 D& ?
, U1 U* S/ M3 A; W1 G# V2 j
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 ! l' I. s  {& k9 X# s6 U! {4 S8 ^
1 x% F0 C/ a, X% f- A$ v/ e
76 无字 和牌中没有风、箭牌
: ]! u/ y. r' Z; Z6 Z$ R# B: r6 Q4 t$ c
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
: S4 H" y3 O5 v9 b3 A6 l
2 C5 q+ |: U  i+ H) K( |7 x78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 9 T* b6 |. F# K% [1 F
, F5 K6 P# h1 L+ j/ H
79 单钓将 钓单张牌作将成和
- P$ S) R1 n( E' m' r8 i( }/ K6 u, ^- H, _- s  _* {. Q1 s
80 自摸 自己抓进牌成和牌
( k$ g9 h6 E  m( I3 `
0 g7 J6 C4 [+ |1 \, q5 _81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 1 A% v: |& n1 A1 }) D
8 B/ q/ o% V* H" p% x# J6 P( B
第十条 比赛成绩的计算 + Y" _: c$ v! p$ g! a- _8 \
- _9 E) ^& j4 U+ q" z2 K
1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 ! @9 c; `# p8 @3 P5 S6 E

# x. H* u5 J  A+ E/ ^. E2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
; X! N* p, v6 K+ Y+ e6 H1 A( j- f/ b4 j
; v9 B# T# B1 J  E3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
# {: D4 S& B) I  g; }7 `) @6 j! O# D2 ?
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) " P0 t! R- t* m% W" H9 x
* C# X# R5 y8 ^3 A
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。
; Q0 k  D# L3 O& C0 ~$ s0 V
1 W1 K7 T' [5 y+ W3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 4 j8 u# }" q. W! H: g3 k6 W
) i) z* h' }' A3 J
4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
/ O1 `+ \9 D4 `/ G
* B" g6 o2 t- d& i0 z5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 0 C) R- s1 w* \4 T
) r) p; G2 `% B3 I6 h
第十一条 名次评定 ! G" z6 q9 t0 ?$ t

! K( i) t' k- q/ c( E5 _· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
6 F7 O, U& E( B$ U& E/ M8 }- y" U$ _: O
第十二条 比赛缺席的处理办法 : M3 v! K" e3 c2 ?! d3 O8 \( T
5 u$ U' o" q. W6 V+ j
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。2 v4 X8 r8 P) T' ]2 L# I0 f' a

# Q* c2 K! q$ h. J[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表
/ l! P6 q6 R' R6 [2 o! M) h事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
$ j7 Q' M0 [3 v0 O1 M- P& P

# t5 a7 B6 F, d( M) s5 Y+ {咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表
5 \" R2 |  @) u) e& u/ P* o! i$ K/ J' N* w
到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了

7 {9 P* x0 v1 y. r! l1 v; X0 i  N- t/ a" Z
我们可以推广杭州麻将
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