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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????4 C8 C9 A! b3 D0 i
愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。
6 i( }$ x" Y$ M1 z有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。
. r3 Q2 j" F$ n2 C+ F5 G9 i# N' s7 K
麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。
5 u; z& D$ J4 I. k6 N, ^/ H) q" _( k; b9 ~5 n
谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则 , a& ?% x+ ?) V. L$ U* n& A9 o( R

* t& p1 I# l( y. n1 w- L0 [8 @第五条 基本术语及一般规定 / D8 [, \' d; ?

  `. E! a! ^% ^) u一、轮行牌一周为一轮。
: I1 p: b  s4 Y" Q* d% f+ x. I8 f, d; X
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
; P- B. z% N# [1 \* P3 d  G  [
/ u  V; b3 M$ }$ _三、圈四人各坐一次庄为一圈。
* A8 B$ n& _0 p1 [6 H1 h8 g" `0 D; Z" I
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
. B3 A2 r1 _: M
2 f8 l' M, A# D  r/ V! A% l5 ^3 C五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 ( O  ~, N6 k0 L$ `4 g; j% ?

2 ?) ?  ^5 ]+ r: ^2 O六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
, v( f- R! p6 y" }! M0 b' M0 v: t; V% W7 O+ \
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
$ D* E' D  e) C9 j; _4 C: `0 v4 k: r; {- e! R- |
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
: e0 F, H4 |' \0 u
) J' G: S5 R3 g+ ]九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 * v" q* z# d8 S: E; @

2 V3 J$ l: c: ^* M8 f# }" Z) q十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
) y+ N1 J* q0 v( c; B+ u$ D* |" F+ W
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 8 X5 G+ P0 M  E8 P8 Z! M
' H, l" \$ q- k4 P8 s+ H
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
/ H. i/ d/ l/ p* x( X
2 I( _. i' s/ F4 g, g十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 + G, M9 t; s$ r" l( f

* l) b/ V! n$ F十四、对子两张相同的牌。
# U5 D2 |3 j6 M1 f6 @
( ?  C% T3 m% m: L* I( ^+ n十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 " A" }) w1 Z) R+ o/ x0 [
/ [' f' y, B. D: K; w) ], _2 _
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 ; V% t0 ?( R6 a# G! C
/ p/ K8 F3 ~0 x8 ?( N
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 % o: G) E, q5 z1 W5 c/ B

' t2 ?" n# S9 b# t7 B  T+ L7 |/ D十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
6 H! K$ W7 d5 I2 `  M% |4 F) `% N3 {1 k0 y6 d5 m6 Y# c) R; W: l2 d
十九、杠报开杠的4张相同的牌。 $ ?, }9 Z" X2 g0 y# _
, G# T; y1 R/ `: v7 S
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
! G8 z3 V% w* D8 l) `  T8 V6 z
4 t# |2 z, I8 l二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
4 ?% W/ G& u6 [9 B. O, p* S6 x+ X1 c! S3 P4 P$ @- k
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 8 u7 J2 I& i  D* l

4 b' ]" m1 J4 @1 ]二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 * ^% Q3 }# X0 b
- L: u+ t# P4 ?/ `
二十四、点和和他人打出的牌。 , P' R& I, a: q. Y8 f
0 @: t* C1 U( X; E3 o
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 5 f9 P( J! R+ }4 g  i& s7 J
- \& V) W+ Y# Z5 f
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
3 Z( e! V: u6 E% b! m  k7 p/ C8 K* x
二十七、罚张被判定受处罚的牌。 + c& t$ Y6 S8 c* K% n/ ?: g( T

7 w. g- X; D# k! r) q* K' C/ p' c二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
: B  Y" _1 F/ J1 S0 ^, P& j
9 ?1 l7 c  ^; x) }, A( C二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
0 ?5 X% Y$ }, Q' k$ z: \0 ?# {+ l/ \( c: b
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
5 b& X8 f* P/ e3 [6 J' w9 S. M& T( o- E
三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
! p# S5 y- x% W+ k
9 L% o" M# q/ r2 O# ~三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 ) I6 ^  X5 ]( L
2 H7 g; q' v- h
三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 7 G6 ]( G; W: j2 w) ]. O, f
5 E: \0 J6 j* z( G( k' E
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
: r, s/ h- w: ?% ~' X
' i0 H1 ~% K5 R  ~1 v比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 ) F- v" ~- S3 Y( e

- ]7 d" M/ e/ V7 t6 R3 k1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 " k6 [9 h* u7 u1 r6 N
; \' H3 ^* E$ s; g- b4 M, v0 S
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。   k+ Z% T% V; Z, q8 T8 \% H: [
$ M7 M0 h+ z: h( B1 |6 ]$ I
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
+ S0 k1 H" G9 S2 H' M
* ]7 o# e! A* W3 O4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 ! ]8 ~: ], F( |9 j7 `
; s8 X: r4 K0 e% T, ]
5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 ( p1 }- |# y/ e6 p$ @
8 B) M" q' u( Z& n
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 0 c( f3 R: L; b* ?9 Q
( ^2 q; e* K- ?7 b" W
7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
" y% z, ]. H1 _" {1 E) O7 x1 f3 L* `0 L4 a! o' p5 g
三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
( `) s/ y3 h/ Z) h; v% K& J
1 O# d( M1 x/ |0 A5 G第六条 比赛程序规定
* O( C* {; j3 u! r
( n7 }7 B5 o$ t$ ?2 v1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 4 i3 ]/ ~- }. x  G$ |7 P
0 {$ I" S8 M* G: P2 a" `/ {
2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
/ H9 j3 t" M! B% J* W: Q
: u0 g+ n7 c7 _; h3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。 " F: T# }# ]' F! x2 a/ E9 x

9 {  M" \% ~# l( f. _4 f2 U' g4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 ( W& U; G( W, ]: I: n9 H2 ?
8 l2 V5 e: {) w) B; x+ L3 a: [
5. 比赛进行
+ z& u0 u" K6 @1 X" i: a4 A6 k
6 q! v' l7 Q. \) |1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 + u  W5 ]7 o, W5 ?1 N9 _

& @8 \7 c( c5 l& F4 [, }+ ^2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
3 G; H; L' P) o" P5 I5 o. G+ q
/ _" {7 d6 L9 e3. 洗牌步骤
8 j( J% L: U4 K, m2 s7 P) B. t& {8 O7 i- }
1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 : W; ]9 p( z8 x0 s) p2 ^+ C5 C: h6 \

* p# b8 ]! _. z+ S4 t& n2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
( q! }9 r4 ~. L
5 n% |( u% x. `2 p" ?. q3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
% ~. S  f/ H- T! T7 P" X0 X' T) g, v- t
第七条 行牌规定 % H' h. m  w6 A1 U* y4 k+ [" [
0 d% Z1 {: k$ F0 v, u: N) h- F+ @
1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 . D& i( i- b% K* X( K0 ?" `8 |3 m( f* v

4 o2 d( X- X3 |8 \6 |/ ~! m  K2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 0 I' u7 Y' A1 ^) c) x
& u. [* A' s- r3 [$ o
3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 ' O/ x' Z, u; o; _& `% [/ K5 H

" R0 L8 M( t! f% Z7 m- t, m4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
1 F3 |, s& S/ R  Y: d" c7 j- \0 V
5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
( h; h; x: f4 T2 V0 S9 Q
3 n# q4 }+ c% ^6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
; K# c$ j( q/ G3 g0 T
0 W% R7 B- c  H& Q4 K7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
7 h8 D# p% W# N; l* k% C3 U5 D1 o7 |, s
8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 . V0 {" b/ t* T6 ?* l

" H7 y# @4 W/ |& z' v第八条 和牌的规定
. W- E; H8 j5 A1 g
) X- E2 Y3 B% T4 H+ d7 j1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
- j+ |. Y# s* r7 B+ J9 \) I, \$ A, e& R! W
2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
/ D- N$ V2 F) A. c4 _9 F/ z6 A
  g& I9 |$ E, n0 X- S  S1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 , @% Q5 }2 {2 v$ _: d. C
. M3 e- j! E% H8 h
2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。
; j( M& e1 M4 z4 f9 g& H0 a4 T5 ]' \
3. 11、123、123、111、111。
, [4 D4 r& s) p/ {( H
# |3 }9 x2 y) ~; e6 Y  d1 N* r4. 11、123、111、111、111。 ! ?% d- a) B3 D5 L% i5 @( p+ z
: l# v% a0 M% q8 P2 p$ ^
5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
3 S! A5 l- u! s& @* J( o7 a7 l9 ]) U  q3 S9 @5 u5 \
第九条 番种的分值与计分
, N" X3 r, N$ R) w
4 v* J: p! X7 r  [' r本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 ' I2 ^) _- t+ A, ], Y

  p2 m9 |3 `7 j: j1 u88番" B+ b8 Y2 X6 U) x6 c. I- H
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 - b& K% j* j! l

- }  Z9 D, t! ^- \8 U$ ]2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
/ o4 Z* j3 y9 s* ]" a( T* Z2 C% F; B0 E( M: b' u
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 " r2 `7 h* N( k' O  J* [
7 A7 d( i% I) L% T+ R( \! F" D4 g3 n
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
4 _' E' D+ s) e% v6 {
2 L" o' d0 r1 {, [7 i" }9 h5 四杠 4个杠
4 z; G; _4 }' P- S; _
  x6 _) n  A. Q6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
4 t; b" M& Z9 x* ]' W1 g( i
/ Y9 _9 v8 O6 s& J: Y! H8 X7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
$ v  A" d* A; [0 F, D) R% ?+ L5 U, F* c
64番
& R; C4 y/ N; I. `/ L- W. s) Z8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 2 ?) G7 a; I7 n) O8 s$ J
4 Y( q9 q2 b" [6 w
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 & \$ {& H0 \8 m3 k

. _, d& a5 Q$ d9 i8 @2 D10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
: u9 b' J) }- x
3 E. k+ H/ J; Z' \11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 $ N& n8 }; H, J3 J0 D

! g2 S5 _/ A% G) [% U  S64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
$ c% e  l3 \$ ~$ p7 u. s1 J; w7 H! `- C# ?' X4 U
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 3 m# N3 p4 ~( d6 w" E5 n0 D

3 K# q& p& v; G+ }7 U# f# q48番 2 U+ U( C: @: L! E2 a
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 4 N( u) J/ s- }3 K% r

+ ?0 @: Q9 H" _6 A. h, ]15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
0 y1 {, e9 k% y2 y6 G: h  @1 C0 m7 m% D
32番7 n# v. ]& r  q; a4 M# W
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 : B: R. L$ h4 j  U/ B' p3 \

. b% q- h0 J. m. M17 三杠 3个杠
4 `  v( p, h$ v7 @" V. D8 U: s' `# q/ G: j. Y# @
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
/ \6 q: R' B0 K7 b4 O1 c' [3 w
- R& Y2 Y2 ~+ f3 [24番% F- W  |3 W8 y# \$ Z2 a* d/ t
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 . v0 g( {  Z7 |3 }2 X; D, c; M

5 ?; K; C4 F7 _+ t( O* O0 r  \  }20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 0 F# W# j9 Q& H6 [9 a0 [

. e: U8 F5 j4 ?0 R: Q9 E3 ^21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 , O" B. l0 L5 T, j
7 z) J# a$ A# R. F* ^( D
22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
: w# J# C+ m$ J- N2 F/ ]
9 k6 k; J: |6 G7 [23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 ; M$ S% P" d* H) `$ j* d
  J* B4 C" ^; }
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
/ P+ ?) k9 a* E0 _& g5 V: A6 Y9 i/ U- ~2 X* r* D
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
' L3 O6 h# e( |2 I8 h$ f, J+ H" j* n, [7 G9 l
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 ! p/ i: p) ~% Y* y* R6 o7 H
! g* h3 v) r! M% q  w  c$ B/ I
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 4 j% }3 y* R8 y

7 O" f' W! A  e% b! ]16番
+ G8 h0 a9 t# V% |5 j28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌 & l/ I2 f: p/ \9 x+ R( E. V) l$ X

' D, p$ `$ i" w8 I5 E+ `29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
9 T5 k+ J. S& ?  q1 j/ r8 [& |; `  ?# q+ K5 o& Y2 x% V9 Z
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 5 p+ s. |0 u  y+ c! f" a4 z

  v# I8 q# g, T. m! W31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
) f$ o5 u  v( j7 V' Z$ B6 P( O" Q  ^0 `
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
  k7 h" I4 l  p2 j- R: D* |
( t: b# u4 i2 E1 o% L6 m33 三暗刻 3个暗刻 $ r, S' q% z8 M# u" p; ]

8 s7 ~8 A$ w, l12番1 Y8 C! A0 r* t! d6 P7 f  e8 }! R
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 & [$ [6 |" W+ _
% z5 U0 S5 m/ L/ f) q1 j) K" J
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 2 d' B, g1 A& p

  h; b& A' T8 L12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
$ X1 k3 a5 X$ A% L+ [& i, ?
- a! y$ L1 v2 j! I37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ' z' M' a* ?" g& \

1 M! j1 {3 ]) J1 z! U38 三风刻 3个风刻 4 ^! M- \; @" P  H

$ y* i- P( }2 L" c( b7 y; B8 w8番
1 x; K, H  U$ O6 s& G39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
- {- Z. z# O* u# Q$ z5 t+ v$ Q& y# b
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
; a: R( {( s$ N0 K. j! _8 W- m4 X( S. O  K) H
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
  e7 l; ^; ^# \$ \% ?$ g- C0 t2 @" l3 y, _1 S
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 - l; z" t; B! @3 Y7 `8 H/ X4 O

  N# {$ ^2 T9 _1 F# k) R# [43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) ; U) V5 t1 @" O( E5 E. Z8 W

6 n5 n. T$ ^% i% J' k5 i6 U, X44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
# Y. x) |- w, W. m6 [1 E! \$ l. b+ q: Y) G
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
% m7 M# k# @6 C% N2 }) {1 V" o$ ?3 [- J2 D- [, H
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 0 W& z) o0 a6 s( t- c& y
4 M+ n2 Q- z$ e9 j. ^5 c6 L4 F- B
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 1 q# T7 k2 v+ T+ \2 K2 p6 _7 w
+ m: R6 k7 j1 w; T2 ~
6番& ~+ ?% _# k; g8 R& x6 Z/ {
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 ) i; h# L. l/ m4 I, {

+ c" L/ T4 p) y- H49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
- X# M! x: U( m1 w
: x8 l, k+ W7 T" _- S$ H" Y50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
: c3 q1 Z5 I# u. a
; m6 {9 L5 \8 O; L2 q51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
# F6 x) E* d' ~3 a2 X7 E6 g& r4 A9 ?  y& P! {0 m
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓
& M5 O0 W# [- T2 v9 {3 [& ?) O6 {0 f6 h5 q! n
53 双暗杠 2个暗杠 $ L' }0 Z, S9 y/ o. t
7 [4 t% ~" ~0 I" L9 N
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) : m$ `3 B3 K  h1 r. N

" q4 J& o0 l2 |  w) M- g4番
6 p- n- h. O! w, [55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 " X+ |9 g% Y* X; V
1 u. x6 R2 H' J. A% p5 `& N
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
- w. q; A- f: `+ m! k- l, W6 P, l( S3 e& h
57 双明杠 2个明杠
. [/ ~& W) e0 k0 w8 j. }/ Y  L  X5 Y
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
. n2 O& G  R+ k, \/ d. _( j! I4 E1 W; l7 L2 J
2番
4 o4 {. S: z) W/ j" U# W9 w1 z59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
% Z0 Z0 V) g% t  Q) _7 {7 E& H* G1 v- r( t! b5 L( F: E! m
60 圈风刻 与圈风相同的风刻 ; {7 `$ W" x* O  A2 O% l
# u9 x- m& f8 m6 ?1 E+ D$ _
61 门风刻 与本门风相同的风刻
# |6 K& \0 U4 @. f- c1 ^$ V8 H2 R' F* O
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 ! L  t% m% _5 \+ S

5 `# L3 E6 T, w; S8 d" C; a  H63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
1 ?! m9 M9 \+ ]7 y8 K/ T5 K
. g' G8 y* t  Z/ r64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 8 j$ K' y. R4 Y

7 W  _' x+ c: z4 A, L) Q! n, v65 双同刻 2副序数相同的刻子
7 ^# N( o/ f/ g# }! J
* N  \$ I: ~' {- a: I  c2 |66 双暗刻 2个暗刻 # a( I0 d0 @* |1 w3 }
' ~3 ^3 l: G7 M7 C
2番
3 @2 p- R% w& H; c2 M( C: q67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
3 Z% X$ O% O- m6 V
( U* N- {, t5 ?5 O( v* t68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 / g% S7 U, h, r7 B  l" J

% [3 ]6 X9 ~5 G% e% p1番7 n3 v3 x2 Q& ~. f
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
( c; [4 r& b) W9 e6 V6 y# a! H. `  @# ^3 R/ U2 a: B. M4 i9 I
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
( `! U* ^0 e! O, S/ {# A
/ f' e, ?& r# ^: u71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
+ Y1 x, j, _1 y# \
4 G+ `9 o  {( [+ _6 i5 p, x72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
/ k9 l; {# l8 a$ L! u/ u' p( S1 G! U% w5 Z, Q  c( L/ j9 ]: R
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
/ u! @4 q+ t; E5 {( _" H  {+ c6 [5 ^% L7 R" K# @
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
/ t  e4 R1 o8 m4 N/ y2 `4 `9 b  a
9 V0 e+ O* `0 R+ g- ?75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
* j6 ^2 G  h: {$ p7 G3 a1 n# W4 W1 I2 I; h6 E+ e3 ?" T: M
76 无字 和牌中没有风、箭牌 ! }5 \1 `2 x; g1 O+ b7 k) E

6 V" E5 H, t+ t$ |7 H4 e77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
: U) [9 [; v8 t" F' ~4 t
; R) ?9 w$ X6 o3 L8 e( u- V78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
3 G. M5 l! A8 ]
2 S& I: B8 d, q79 单钓将 钓单张牌作将成和 ) `3 t: m1 g  S! h: K

% O3 N! C2 }0 ^" ^80 自摸 自己抓进牌成和牌
# C. J' R$ ~) [% J: V9 m9 [( ^7 e' U; V$ z( h" [
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 + w. B2 x/ y3 y4 U) Y' @) H/ ~4 [

2 G9 o/ b' `) u& P第十条 比赛成绩的计算 5 m8 i7 q* Q3 J- Y
  H' i' |/ ^4 g3 w5 ?- ^# L+ @
1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
. ]* k( T# I0 Q- _$ M0 x% E
" q4 l1 P2 D! H( [" _4 B( F2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
' h, T) J0 h$ N9 K6 b, a0 q2 A- y$ [
3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
$ e7 j, o- Q3 H1 w: H5 j( ]
% d9 ?9 K. p& d+ s3 Q. C" f1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
2 K, ~/ F& i5 Q1 _# Q1 g7 s* c% s' O. Q" w0 k, t% y! @
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 ! r* @0 z3 W% e" B) z! a  j0 U

6 t! F% f" k* u& O8 \% D8 Y3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 " u# l# }/ |; P5 k) _, i

1 b2 v3 b6 B  [. U/ c  A2 m4 E4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
4 l. r. r- Y4 y7 i( G) M8 e8 q3 h) R- B& i9 X2 R9 d6 [9 Q0 i
5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 3 d9 ~+ C: m6 m

7 t& K! c# o) X第十一条 名次评定 - o8 m5 d1 b$ [. D" l; h: ]/ A
- f# s% k$ D1 H# E* ]; q  _$ m
· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 8 C, Z- [# D0 T+ d4 m/ Q( u
/ O1 l- C) e1 o" Y1 \; j" q. j
第十二条 比赛缺席的处理办法
% @  T% z- p: N. R* j4 E# |* m/ c5 A4 W* v9 A  u) b
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
9 B. Z5 f  K  ~* Y5 K5 s. T- J
3 B0 i* {, g2 i5 {5 ^( B* t/ d& j* Z[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表 1 C( L8 r/ @/ Q9 X1 M2 Y( k6 L
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
0 E  f9 e. H6 o# X4 ^. ~& i
9 A4 p0 S1 x+ X. C$ p+ p
咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表
/ F% i/ N- }) w/ l0 z# F
0 A! o1 T! P( C到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了

. P( K3 J" G+ g9 [4 X: e/ t0 t) [8 t# V; k
我们可以推广杭州麻将
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