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比赛通则 $ d3 f& p3 k" B% r+ Y8 O
0 ~$ w, w5 ^" f* w! D( M& }第五条 基本术语及一般规定
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一、轮行牌一周为一轮。 ) z. [: h- _" g, B7 @2 }
2 ?4 |+ u; E: o8 b" t二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 9 r4 C4 _/ i; q2 p* I
' E5 t; s) l. E: C3 l/ t三、圈四人各坐一次庄为一圈。 3 ^( O- @: M9 H; F" ^
* Z. I0 r" e5 i1 q0 e4 ?四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 ) Y% n9 I/ a8 d- R7 X
1 D' p0 D; q( @2 _% X五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 4 x/ s7 |! A& a5 D
0 Y! ]) b" M! L6 p4 Q: ^六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 * h" v5 I$ n: t( k2 S6 k U: q! ?* ?
# Z+ R6 r. z" p% a5 P+ z! U( u+ ^七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 6 z" R3 D5 Y# u7 X) F
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八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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3 y; B: n" S6 n! b M十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
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十二、顺子3张同花色序数相连的牌。 , W9 {$ h P _; G* P, v4 a, n6 {
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十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 4 m( a- u. F# S* O* m# H5 \: h
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十四、对子两张相同的牌。
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十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 - g5 I4 k( `, F* r7 |% d5 o. m3 {
$ D5 w4 M+ ?# w% [# \# Z, }十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 " d. n% ?* n1 W/ E3 W
4 H/ l0 ?! I9 F7 D- Q& q十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 6 `& Y2 ]. t6 }4 O' ^
8 S" b, c- j5 D0 _5 |! m十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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7 H! o2 e1 j: @十九、杠报开杠的4张相同的牌。
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 5 T7 _/ N5 E; L- n. W6 F
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 u9 w; v6 e' U: Y
- @, M5 `. O1 `3 _. P( V7 c4 C二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 5 l1 k$ U2 Q- q- ?. i% S
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二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 : E- {5 }- P4 u6 a
( j1 b/ x. Y( _二十四、点和和他人打出的牌。 . @( O' c& b" }! K2 h* b4 |
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二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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二十七、罚张被判定受处罚的牌。 + n$ E9 S% M3 A. C+ b) |+ E) N+ c
0 y( o2 m7 A. U$ j$ j0 [. x# M- O二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 4 g! Y0 m4 E/ [; b
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二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 ' A C# a! }- c5 d8 `. m" y
, X( j- ?0 N X9 p, {! N c O三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 $ }8 }! E: D- |/ q5 K
+ R# u/ m; A, C% k- P三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
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; ]; `' q+ J3 J% @三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
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, L- H' [6 \: b9 ^5 C9 W X6 v三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 + c- z6 }! ], o
N- c. C& r. M+ k: n/ K比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
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; m+ B7 }' L* f- d1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 3 r! {# y3 o0 s! ]8 u
$ O7 p' \ _8 ~( ?2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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/ W, f% q; O# t( P3 c3 U4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 M" n: t7 V/ J M
7 U1 O2 O* E& G/ w- t5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
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+ R8 R$ \1 ]: @: O6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 ' m2 C6 q1 W3 A# |" M. {; a- R
% Z4 c0 `& S. o3 L+ z三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 ; a# V& t: O, [5 p8 y
8 ?" O5 Z8 s6 @; ?6 V第六条 比赛程序规定
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, H) J, y5 T7 n' J* X( O1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 3 u4 J# I% E) c2 X; ~
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 3 n7 W; t2 Z4 p' T. |4 c) @
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。 ' r9 B1 p, d9 Q% L- c
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4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 6 E2 G. g' S( U& ^+ v/ y5 [2 ^& T
4 ` B3 @5 p I5. 比赛进行 4 t' K) [( ~) ]3 y" p
2 B* r4 l& T, ` A; s1 {( P1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 0 u, ^' V, S) ?8 t2 P- ?. @
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
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. i1 B5 A' t" s' P" e- O3. 洗牌步骤 Q, C3 ^$ R2 q! ]
* S% I1 ]0 `0 ~7 }0 w1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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4 x4 f0 v; X5 \% ?9 c/ M( Y2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。 ' x/ s/ a' R, D' M, T% K5 M2 f
0 c& O0 m9 g6 S h6 `# f3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
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2 R( s9 V% l& X$ K" I, U' [' M第七条 行牌规定
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1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
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2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 # c% R% x7 j2 f& ?, T; _0 e
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3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
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4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 / V1 t$ _" z7 F
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 # \7 Z/ \& o" H+ j# ?1 e! x
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6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 % D0 M' _' {8 e5 n
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 . a$ p3 w/ C, v# m
/ Q* U- [" Q7 E+ n8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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! O' i* r- }7 n: N第八条 和牌的规定
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 3 i- }- w! j4 v- H+ N
1 E# _. @: E+ b. |. R2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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) i: f7 _+ y6 F, w! K& c8 S4 w2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 # E3 N+ R+ h; F( T1 \
2 q/ x" R7 B( M. V5 R7 B# w3. 11、123、123、111、111。 & a3 j& w6 T3 Z
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4. 11、123、111、111、111。
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
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第九条 番种的分值与计分
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本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 ; q! \8 N; |5 P6 Y
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88番1 W+ x4 k# C* A' f
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
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4 `5 f) ?* b% Z. ]2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 " `5 Z9 o6 X9 W( r) X. H& n* \
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4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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: c: Z8 a# E7 t3 ^! R' A% \5 四杠 4个杠 , y( I( K/ E* _6 K' i
% y9 r) W) D# c. H" ^. h8 q6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
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7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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64番
& V5 f( \' m5 H9 o9 v4 Y8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
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9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 ' o# L8 o$ T2 R, b6 k
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11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 + q$ N5 L7 m( k3 E; Z
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64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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% ^) @8 P1 U5 ^( {$ c4 p" s3 x7 v13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 9 r+ s, v- K7 M# L* J. G
1 K4 @0 b0 F& g8 \& G48番 7 D9 A( I6 u5 t j- T! F9 a' b
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
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15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
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32番8 g" i2 z; @. z1 T' F5 [
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 7 c) ? }: P; ]* i" u
* B7 V! O% i# Y# A( Y4 z8 w17 三杠 3个杠
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; D# f4 C$ v% z5 k/ {18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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) O S4 L6 U3 y! `24番6 P/ k: {% D, r. D$ X5 Q& A
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓 ! P/ \* T, |7 o+ n7 P; Z5 T
4 H8 n1 s0 q6 ?2 v' d/ j20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
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23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 * E5 ?& i6 ]9 x! A" T8 \
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24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
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1 a- E! I( a. t, B& p25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 8 o7 g% R: A3 ^' E
5 {, [3 s3 f2 _5 G3 a" z& b: c16番
4 _+ r3 g" \0 @28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
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30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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4 k9 r- Y$ Y1 K9 O! y2 p" o31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 8 X- {2 m3 n# M" C
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32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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33 三暗刻 3个暗刻 7 s/ [" i F- l( Z7 \ L
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34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 0 _% B' e N' S9 l1 H
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35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 $ Q" J4 k' W3 j/ ^5 q* n# a. u$ `
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12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
r5 w5 Q6 h( v8 ~7 V4 a# @1 G+ Z) s; a J7 s
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ' i5 o7 W, B* F+ ^
4 a t0 f. b' t1 X38 三风刻 3个风刻
6 s4 [) @, x, [' P( ^
( ?% F& ~/ X0 Z2 j3 z7 x8番
* T+ j' U0 m3 H% W! o) n39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
' _+ ?/ A/ r% C. `& j' [) D, G. {5 B% r: g# D( W
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 ! f; Q+ M$ ]3 B* a+ \2 K
' s" A8 N* ^3 d* a$ {( d* G5 U* Q41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
$ m& Z) |5 G! E: E t& \- p; U0 ]9 J1 D
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 & q1 P: v* D8 r1 Q
0 q. {& {! i4 y* \5 G6 K" d, A) T3 v
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) ) ]2 O/ a. n, T8 d+ S
3 J5 i& x; G, n& v, [ a8 A( [
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 2 Z9 V0 _9 T) s, j3 i( i- M5 e
( u4 Z& \' D+ M8 |3 Y% A/ f45 海底捞月 和打出的最后一张牌 5 s$ U- Z5 f' N: {6 p
# S$ C2 \& C! L: z
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
7 \6 b8 P! C& i: Z- S9 s" u% D- ^6 T8 J7 y: R# q/ [& ?& x
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
" l5 M- U6 X# D) I F, g3 m. g# @: t) M/ k
6番( U4 Q5 D- E% N0 P# c% t
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
6 J' m {7 ]3 R4 U$ Y: F% t. S `, p$ B; B
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 9 [( B2 H/ h) L2 T3 e2 P6 q4 P
P2 U, ~6 W7 Z1 E; G
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
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3 Z- ]5 k( B5 [51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
I. j* R( X( N1 E' s9 _# A3 [7 E( S- D
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 7 O$ }9 p' m, h
* l& R3 S/ G9 v& L* r; h2 o/ r
53 双暗杠 2个暗杠
/ w7 R- @& n$ H a5 l7 j5 X0 W# H1 w- T
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
* Y. h5 B% R% \9 F6 M3 N2 m
7 W+ G: m+ q7 l# S8 R2 L4番
% ~8 k: r" G& T& S: z, p$ T8 k55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
8 ~& Y& k- i7 N5 l: C' y
1 f8 Y8 x5 s. f# `& x( J, b0 F56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 : s- f, |% s. f: ` X
9 Q, p/ ]7 r6 q) U" m
57 双明杠 2个明杠
9 G3 H0 h) q7 I; f+ c, ^
' X' G8 i ]; S: o3 V. _58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) ' m1 T ]: x1 e# E; g
$ R, u- @* F1 a: v& s0 Q0 x2 C/ Q
2番
5 A) v) ~5 K S) P- e59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
- I9 ~# r- ^9 M- b2 w* \4 b: G: `
& R# B& b" y6 k" t- T+ ], w: V6 G60 圈风刻 与圈风相同的风刻
3 H/ Y$ g3 A* H; X' p/ l% P+ {3 F5 k
61 门风刻 与本门风相同的风刻 9 ?2 \5 u' R7 H M. n) D+ v5 m
( D3 |' b9 H4 _) v( G$ m) t62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
0 \- i9 w! O& E1 J' z g" Z! a; V0 V
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 ; V+ R7 X l7 G6 K7 _
. w' P5 i$ K' ]3 a. U B
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) 8 K4 @& m! s" y2 ~7 A# k- g. R
' _: q7 q) o1 _
65 双同刻 2副序数相同的刻子 2 Q$ |% J) v q1 S! a1 Y5 V
9 [: N0 ]" o: T8 S m! G9 Y66 双暗刻 2个暗刻 $ r3 ?# }' \8 S2 L6 x
- ]$ h8 H7 Y' \* J8 {! I
2番* M! E; d, w( u# W# m- U
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 ' x6 `- G$ C1 w$ @' e- x
# A% u9 c; Z' e! m& f2 V4 ~1 Q68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 $ l+ J* j% [% ?% v, D
& a; w d# e9 P7 ~% ]
1番* k, ? A. Y# R" @" F9 q
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 " F! x; O2 Z7 j3 |3 t, U& F
2 a# x1 O0 O# D8 s, p70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 2 K4 e7 P# I" t1 o! z$ P+ L
# [ t0 Z3 K! H6 E8 X5 Q6 o71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
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) Q( a+ N, b5 x# ]/ m9 x3 O2 E; [! ]. S72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 7 F! L* S8 j, }& A9 ]6 @3 _
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73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
% A: g& y8 x8 V% ~0 x5 ]
( S: d ~' R3 B. |74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
* Q( I/ I9 z9 D, {
$ s* o4 E/ B }% c. Q$ _75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
8 P+ t; e Z1 l/ t9 f1 r
+ k, ?( e |6 t4 z2 [76 无字 和牌中没有风、箭牌
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77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
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! y. X& |, Q4 G; Y3 {' A78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
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a" `, r8 P" m# i/ A79 单钓将 钓单张牌作将成和 6 C+ \& O" x H5 t1 M Z' U
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80 自摸 自己抓进牌成和牌 & S0 Y, Y+ A# o+ b. m
9 l5 F: l* o; p r( q% m81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 % u: |$ p6 g, G6 O$ r
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第十条 比赛成绩的计算
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1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 7 B! E) ^0 A: d; L& {! L" K+ ?
, r' n/ |' R4 e) _8 k2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
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3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 7 u, U8 p& f# v0 x0 ?( [
3 l1 X9 n4 U% p, H6 M1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) 3 b' y( t4 F% M% F9 D- N% }0 v
9 _' }7 m8 Z! h) l* f0 R2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 0 t0 R; B0 F7 g U5 ^6 C$ E4 y9 b9 m
- Y3 m6 n- `( e- ^8 `% x3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 4 v7 l. l; q0 z: M# ]
f* p" h! c+ ^, G4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
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5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
: W* a$ x* ]$ W; O( |- I, v8 O
' D* k8 E ?4 w: Z6 R' z0 h第十一条 名次评定
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4 j+ C; F' }7 s5 e& g· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 3 N/ M% J5 Q; O5 j# B
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第十二条 比赛缺席的处理办法
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* i7 I, A9 c7 P" _7 b4 F1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。6 ~. ]( t; W& `/ Z
- J6 R" J2 h9 N0 M[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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