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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????7 `1 V' @( U& n* z) i! D
愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。% ^, K$ l! W$ P- \
有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。/ y3 A: z& }' ?" m$ h

1 {; |) L6 S: P麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。
* K; a, c: P' b  d$ n. g3 S( s2 B) e* m" J+ L. O' i
谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则 # J7 `4 D, q" `7 n. k

) R% h( H7 N: O8 }8 [第五条 基本术语及一般规定
, @+ K0 N3 ]; q& v& x/ _; X7 c% U- P
一、轮行牌一周为一轮。 7 A/ C# P' y$ ^' N- ]% I8 b5 g
1 H& G, j; A, l$ `
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
2 c* ]$ S, d- U* t
) y( Y  K1 X' f+ R& ~, t三、圈四人各坐一次庄为一圈。
, F3 b: M$ A' S. |  t3 H& F
% s5 e! }, c6 n# s9 z4 r) e四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 : q( a9 J) q: m- w: U
- Q6 J6 M3 k$ }
五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 # y  O! M8 s: l/ a' t$ x1 n

" V. O# A( M! z六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
! C0 Q4 @3 U, }
5 e) j: w3 C3 o0 p七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 3 C; N6 _7 l& S2 ?" ~  \/ ^; `  a

! F& q% Z$ A" f八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 ! F- K" L# T7 @" N' d1 i4 J- l
! S# [6 F: V2 ^) K4 P0 D  i
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
; I) m- [$ ^; |2 t" d- Q, F5 |, a$ e. x/ t( D
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
2 Q! Z+ q  a1 s) J: A9 y
; r4 m9 _$ l* @( D$ C十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 * b4 }% [! c2 C, v
) d$ b: e. D: i" _
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
8 q1 `- M" o0 N. u# l' B  x) ~: N& u, Z. u3 d$ D3 U+ s
十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
0 e3 }% h; d6 r; n2 N5 J
" V6 b' y: K; r( ^3 u十四、对子两张相同的牌。 & x. R* O- n" L$ k7 n
) H# Q, ~/ p/ Y6 _, j  L5 ^7 q- U/ }. ^* [- ?
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
- u8 \8 V, U4 \7 ?# `: v, C% T5 G
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
  s7 q% R& X" a
" T" z) `/ g; K: `! o3 W# I十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
8 r9 o  J/ R4 I$ z; M. Z' D# W8 R$ W8 N& A5 {* F* ^
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
2 U4 t" [/ ^6 ^8 V3 Y) B6 e4 }2 L" I4 O3 j; C+ q( [' {
十九、杠报开杠的4张相同的牌。 # i2 @4 P  l) }, |! p' ^
; |/ j* ]+ \0 r! c
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
9 `% V# n# e0 \
* k2 T, J/ N$ ?* B* N) I! K" U二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
7 E8 q+ I( X( @- }( x, o0 @
4 |* X; r& y1 h( h二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 : b* F* D9 Y% [" A

) u: q; J; N* Z( q) t' q" E二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 0 h, e  U  @1 ]+ R
3 p- B. A. d. a( }( g0 Z6 l
二十四、点和和他人打出的牌。
- N, N' v) K( q8 X2 a  k1 H& {, R. |* \$ R) d4 P2 Y
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 ( s0 h" `7 R5 I' m0 i& X4 [

0 s1 @+ J9 @7 m" l. q+ f二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 2 i& \. @5 M3 G

% j( I+ E4 C! {, ^二十七、罚张被判定受处罚的牌。
2 H1 o8 S$ ?9 n9 V" D" F3 S* ]' O; i, U7 i) g# n* Q
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 & Q  G$ R/ E+ \) x8 d. K

) a: Z7 O6 V( R4 j二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 " i! b4 k# y$ ]# I

+ U. R! f8 f7 H; h三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 # {9 u# b, q  q  r& U7 P
8 n3 B5 J+ y8 o/ j  n5 A
三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。 5 r# ^$ r! Z; H& z9 a2 v

/ E- V' c! T" b8 y# E三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 ' \! d( U: R# E" p' h' V3 f

5 Q- t* c1 J2 v3 c9 V- x( R# y( ]三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
% g3 l5 l$ `( G0 g/ j2 B" M- l! H8 ?
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
7 l6 B" l8 d5 G+ P" A9 B! K* j! ]
9 X' [1 x+ c$ N% }- o  U6 P9 t比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
, u' h$ \# h0 F/ e7 P1 y, b5 D# _" G3 ~, o. s* q7 W
1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 6 y: a- b; I1 m4 w
; s/ p- `9 {7 _' Z$ ^/ ~9 l; v
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 8 \( d) l4 F3 i* ?4 K8 m) N

* G2 x" r' F$ s3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。   G9 Z" C( D) V* x0 @' I4 n

  A9 r5 V# J% v$ Y% f4 A4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
& @( N# T; T: `! J* W$ U7 c: a
  t0 n. B8 @; w% P- b) u' M5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
9 M, {) K) }$ V- M2 k2 R9 I0 H7 Y# N5 x4 }7 F5 O6 \
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
- v: ^+ Z2 C; H6 l/ l3 Z$ ?
, D& m) h. [6 \( }: w! g6 A7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 # R. e. Z4 f3 {' o' Z- f

# R* t$ @/ [: m7 m2 T5 P三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
# x# v% _4 Q6 C( k" \. A. B: F8 _" T) w: R
第六条 比赛程序规定 9 l0 c4 h4 o. m7 i& O- \3 o

, D  G6 j) g  V% q1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
* W) P7 H2 E  F; A4 g
, D- }  D! m0 S$ a- L5 c3 g! G2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 + s  R% |6 k- w: ?% h
  \9 ?. \3 w$ L0 t) ]/ A* a1 V
3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
  L- p* w: J' K
$ l  t/ j& m0 X4 D) ^# t* V; Q$ d3 B3 r( ?4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 ' _. n. b, `& B3 N& {

5 T7 s! ]! N( ]$ I" @: z% d5. 比赛进行 % K" N7 U: ^. ~0 l0 [$ m; a) m
' X& D# J8 j* L6 {3 P4 ^
1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
# h: j" d6 z2 q: @& q( k' J& l$ N/ v/ s* A" S" n1 A3 I
2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 6 j4 i7 G" E( M9 z) K2 w) z! o) I
- z3 H: f* O3 J9 @; Y$ B9 F
3. 洗牌步骤
% \5 _' \9 |$ T% _0 p* F
0 k, [7 h, [& l. `- x+ ^( g4 |1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 # \) o( m. h$ z( G; v6 V% T- @2 M

* h+ C; k# n/ I" a) v# a' ?/ M4 K6 X2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
6 Z4 r- ?4 A5 ^. ~) `+ ?( S9 v' f; ?6 L0 \6 C9 l4 u% D
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
9 b+ v& ]( j3 l0 `( i; Z  ]) T5 Z# I, X9 m
第七条 行牌规定
& a6 l; z1 U+ ~: m. H& b/ r3 F3 _: T' w" t: L) W
1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
0 p  D- `$ Q- x6 a6 T0 Q4 z* s
% e2 M8 C, G1 U# w3 Y9 C* O. E2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
/ P2 ^6 F7 U" _: U  e1 r$ n' f. L- G
+ ]. N: X" X1 q3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
: N* x: b' O' b* S0 ]8 K
' {; F$ }# S4 h/ ~4 c9 e4 `- W4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 6 E. ~% R; Q# b! i' n. w% Z  W

8 C2 H* G! s6 }0 I/ s5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
% t( r8 p) H3 n% G9 W" G3 m- ?2 x& b; \: l5 ]  T) H$ x& a0 A4 N
6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 % N6 \8 N4 ^& X  Q) h5 R

5 p' f0 E8 H7 D9 E, h7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。 ' @( y- f1 F) g8 S0 _

& I, b5 i1 n; k! E4 T, b第八条 和牌的规定 - J+ i4 d) P: L

1 R7 b. ^2 O0 t& a* w1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
( e& c0 g6 e( r- O
) U+ H& ^2 S2 u2 O2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
' t. ]8 v; u4 S6 R9 y! P& y8 A* m+ z  x3 k
1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 * d. u8 c* e. K6 x4 ~
( m- T" ]4 C' y# h
3. 11、123、123、111、111。
) R/ c& K8 w5 z  S+ g" B9 g- H$ f/ n) J4 @
4. 11、123、111、111、111。
! D0 G9 l( E% w" N8 a
5 {  d1 G; a1 p/ I" ?% z! A! Q5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
/ C3 F* ~) u7 g, G; r/ |2 m( c! Q# O5 ~8 Q0 f4 x( p; D
第九条 番种的分值与计分 ; o+ x# H' O' ?% B: Z

( O- a" x/ u# D; G* W" {本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义   A2 q+ l+ p- |. ~  P/ |3 ]/ m0 O
, n' z6 v- n0 o2 }3 [
88番
) x* Q& T! {0 o" ]9 y1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 ' T. T* U8 h3 k
2 d! o0 Z. K4 A) c9 B
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 s3 w8 v' a. u0 c
& K: G4 C( s* }0 {% Y0 W2 U! o. V
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 ; v# j8 C3 r3 X) W0 ^& j( M
- F0 m. U/ X9 u1 R" r) I9 S
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
6 D5 [. S2 {2 `+ t" `
1 @& Q- m5 X' _6 O! F+ \# ^5 四杠 4个杠 : Y4 S' G" V  z+ e( J
4 ^, R, Y4 p1 Y. c& h
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 6 X: {* A5 N  T. U7 P

  z: K1 A  J0 O2 T) F7 Q5 K/ i7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 , c% N) c7 \7 W" f% V* B

" c0 m1 R8 `! B) f4 _/ D64番
% ^9 ]5 T/ P. n4 O  |$ ^$ ?8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
, t1 p. |+ l& x
  W3 S% S  ?; f$ `6 v2 i! W2 t8 k; U9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 + I3 x/ k9 B2 _+ z

1 p- ~/ P9 C5 I* H+ n1 B10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 6 E9 K0 H8 d: \: E/ B

5 f8 y3 S( w: h7 ^) @11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 " j4 z2 X' I" k" D0 a& r+ v: ]8 j
8 i( l' s0 k2 P( Y7 h
64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
2 U6 e* @1 H+ w) N- I& m
% z+ l# a  O" B& X! ^( {8 v+ l13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
( O: g* K4 O/ H
, G) U) I: j' W& g- \- Z48番 ( l" j6 j5 u7 V( F& o1 V
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 9 N. \% J! N' X$ [) J

4 n! y- x' @: Y: l15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
5 D+ v2 i7 [! S
7 C1 Y% S6 Z: U$ D32番
# h) p. K, x7 u& q16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 ; C6 K. b  J9 y

8 P# m- ?( b/ r' t1 n17 三杠 3个杠 3 S, p6 V0 n1 L/ |) Y& t
7 \( m2 H; z3 u7 t; l
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 $ G8 \  g. q# P+ P

4 ]8 j& j' k& f! U24番8 f' q: o. p3 q2 P& y: X! J( U
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
4 u  ?$ M7 L1 D! M" w# E$ s; j1 \
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
" l8 P( l. h4 K# y0 V3 ~9 T, U. ^. F# i/ U: r4 M! L8 W" Z9 D
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
9 D1 ?$ X; ~7 h6 s# y; l/ _( h9 N+ k$ {5 X9 P1 r/ l- b/ N- u
22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字
" g2 \8 a4 \4 x: e) a0 Y0 r3 Y! l& z' U( B
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 & l. H, i! p0 |

9 S3 I2 i6 {1 q$ X8 [; A8 m24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
: `) z4 ~, c- N& h! A2 v' A; [, E" W# a3 W
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 * B2 v0 U1 [0 O, P/ H, I9 z/ i
% x$ ]* j& ]3 z( T! X; X2 R) ]& Z
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
6 O3 `+ I! }3 g% j5 Y" O5 F0 w; D' `1 ~: t( z6 g
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
6 D* v/ ^; C+ n# X/ ^2 q- ?0 q" I$ R  R0 Q) }3 a
16番+ f6 ^) c2 Z6 `! O: G, d
28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
- P. z; M) V+ Y) Y8 }, o9 X5 W0 H5 H8 k
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
5 o6 ]8 n/ t" U1 O" n* c  Y* b' f; |: f' A. w" B# g- m  M
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
  `5 C6 x" h6 B; a8 [% w' G+ y9 B; @+ G* ]( x0 ?
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
- ~2 l; ]7 R2 o3 j% C! Y. g$ e: n1 u) j: s; A! ^8 f) P
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) : Y, |* Z( g  m& I! Q8 C1 i' n
" O: o- H( _, R7 K% ^
33 三暗刻 3个暗刻 7 O: {4 `& C6 D# l* ?  H
" _/ `9 p/ @( I3 |; `
12番
8 P/ M3 y- w$ C2 G34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
( `% E2 t0 W3 |- E$ w+ O2 K* s' Y* m( b  q
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 9 I. C1 q! A% s4 h2 X5 B

3 V" `" {# j; [6 `9 s! c! m12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
+ i( z; Z2 [' j3 i9 z/ ?4 k0 L
. _# `" c2 f0 d' q' ^( d* s) b37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 + d) A' T4 r" z1 s

% A' N* ?3 n0 Q38 三风刻 3个风刻 - _" Y+ [: w2 m& d% B4 J0 |

  D0 g  v. m. f6 f: R% q( Q8番
2 X4 J/ j2 ]$ y$ }  m% t39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 2 s+ G/ N7 c# l8 A  Z6 a  ]4 n9 A
, j: v) R/ n$ R% C+ V6 Z: x4 Y
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 & R. y% \* E7 Z( g
; ?3 t" {1 V+ B4 k9 [2 J
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
6 J( d1 x/ K$ @$ k; e
0 C8 i) ]- j9 x8 i+ K2 z* g# G42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
0 V: n* s& M  C5 a" J+ ?% s; S$ @) J- ~0 L( w1 M' ^+ j
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
: c1 G* n) s# v: ~& A2 m. \3 b+ q1 p& t
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
2 I% Y9 ?  {7 D, }9 G3 T$ @- p! q) a# P1 c$ d: ~( {1 t8 ?
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 # `$ c- Z. N9 n" R
" J/ V2 m0 f+ ?4 V# V4 {0 m( O4 ]
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 % f' D, J5 H2 x- w6 Y
- m7 R1 r  t8 A9 r) g
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 4 y1 c+ T, o& C& @* L
! r8 F8 `' o) |& d  c; C( o
6番
$ J* q1 w9 r' _48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
5 x7 H4 g9 B. H# h/ {
" ]" C6 D% {- o8 Q$ L/ L49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 " H6 V3 N3 F, `+ \

' ^: u; G  O- U7 ]: _: K50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 % u4 B/ T( O9 Y/ i6 C. Q

& W7 B. k& V* s4 i; d" k4 Q51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
1 T! r* e' @& V$ X4 e% A4 R
+ N/ ]- f8 _/ `* x! s7 n- {# M1 W52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 $ g! \' R1 w0 e) e+ R

/ K- p0 m4 u9 l; M3 z! {53 双暗杠 2个暗杠
0 |1 b: g1 j1 Z) c1 ]! Z  E7 W5 C7 M8 O" s5 t) o) y, Z
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 X/ g2 k9 `: F8 M9 A
% ]; \; A' S& I2 i0 _4 b. d, |2 W4番' I6 D6 h8 n, O% J
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
1 `8 S+ Z3 W  o* g. K+ e/ X, x0 d  z
) ~; I( T% x7 G# E( s! x56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
* U( p/ V! \: h- t  i9 c! M; i9 _8 ?& P
57 双明杠 2个明杠 5 d( M8 w& Z1 }$ p  {( i7 g* s) C

+ g3 }1 j  W% p2 ~! O58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)   B1 h, d+ v5 ~" t% U
* k; d2 U5 C( S$ M4 n, b$ u
2番7 S. A  {( N8 k( d& w
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 8 a  q( j+ W$ D2 \
, `# A+ v/ }/ s
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
$ b* u+ j$ B* a8 Z* W' T5 R
, T4 m" \1 m# p9 n/ Z61 门风刻 与本门风相同的风刻 8 U% G' d! a$ c- y6 K/ E

- a* X% U7 X5 v7 Q62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
5 ~. L1 q% I+ w3 t+ d/ c3 G; L' a& k. P: J
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
0 F% _8 l# @- |
0 d0 {8 D5 ]. g+ o: v64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
6 G4 G, E, l" M* d" N/ ?9 g/ b
65 双同刻 2副序数相同的刻子 7 {  c: l& m1 U+ v

; z/ {1 u. ]: \66 双暗刻 2个暗刻 " D: S0 @+ E1 u0 N; F2 y; e
$ i" p- R( d7 F
2番& j% n# L) z4 I. q
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
# q/ X: N$ p7 C3 `3 d3 K
; |2 T0 v. P- v  {# V% F+ t' ]68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
" c- Y5 {3 y( Y# {. j6 P# n8 }+ Y" d2 Y# y3 V
1番1 p  m- G* S) \% \. w, o" w1 j0 [2 ?
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 - |8 D+ O0 c  h( s& _
. n7 F9 V) \3 D$ B" C7 }* I, J
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 $ N# I9 B8 t. N5 L% q
' s; Z1 {* W; W; u# Z2 V/ ], s
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 & `; \) {8 K+ J* P3 b

4 d1 g2 l  C/ A/ ~6 i72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
: ~# X, ?4 u9 w( y- e% s/ j! a# e4 n& y& ~. L  [0 j  `
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) ) C# v8 W0 b' C
6 u# S- ^$ {+ T7 n+ A
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 . P$ D+ a9 m+ N& D
% W. P6 Z& r/ o/ U6 o: s- Q8 d
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
; |: l; S9 i  K* q3 R6 E5 D
1 U  W8 r: t( J1 ?$ L: F( h- @76 无字 和牌中没有风、箭牌 / G5 F3 b/ `; f1 A1 o, c* v

# z% h) u+ P" s5 @" _6 n77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
8 b9 w; K* e& q8 [: ~) W9 V
3 ~& h( w* }) }4 E78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
9 L. F  q$ t4 V# B4 l- t; w2 ?* y: p4 }) n- g2 Z: t# Z
79 单钓将 钓单张牌作将成和
( _8 T3 }$ t. I  [7 m" f
3 ?0 X  M) q8 \. Z* j5 F5 G& \80 自摸 自己抓进牌成和牌 3 e& s* j: {3 f; M

4 ]8 a/ n8 b  N( F81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 9 E0 \/ o* S' y& f0 z

: d2 ]* e3 n7 S& H8 ^1 Z# o% k第十条 比赛成绩的计算 # E& ?& @( L7 U& Y

( q# _+ Y4 V2 k; D0 r, \! [& W1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 ) b' h) p4 v7 \1 j: [

5 C  _$ B# P9 G1 U1 m4 W0 t2 q2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
4 {0 p' ]( l/ g; ~; j
% ^! Y& H6 s6 `' l3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 / L" Z% K* v- v" M4 ?% @

0 i2 r* Q4 H, S1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方) 3 D& ]  o9 j" E0 W0 y" p6 V: ~
+ i2 c( s1 a: R9 e3 R
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 * i8 V  |/ j% n- O/ q0 O  x

3 e  I) a3 }& [. }3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
! i; S) w" G/ @1 P& n# \
1 F* f2 g, k* U. z" i, o, ~4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
. q( d4 F& T$ A6 Q% g) X5 V; B' |$ O
5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 : U, f0 H* l4 E; m+ Y5 j- f

* j* \. f% W1 e# h' [1 T8 Z第十一条 名次评定
& R8 l: w3 H" w7 T) T3 O4 q- q/ l& j" ^* }0 I- G2 f
· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。 3 L! t2 d( j; }; N

) [* T+ r$ F1 u8 P3 a+ l6 }第十二条 比赛缺席的处理办法 # N# O) \( N, b9 S2 ?- O) M
; Y# R4 f9 ^8 U% }) j0 y' n
1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
! z2 k- P. Q5 n5 y; K  N, w% J9 L9 o2 F) K6 f- b4 j
[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表
7 Q3 W! u1 E! M5 X0 h4 v6 |! ^% i; h  l事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....

) Z' j. K3 m2 K0 M1 w, x& m# b' I& Z" R# Q, o. \. \
咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表 6 t1 z$ g, _, Z( T+ o3 s8 P' H7 N
1 R5 ?2 \. v0 y' m7 g9 x
到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了
1 X1 Y; y2 ^2 Q7 ]$ a

% M! I: C1 W' r; e( [+ ^5 X我们可以推广杭州麻将
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