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比赛通则
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第五条 基本术语及一般规定
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一、轮行牌一周为一轮。 ( x$ D, K0 W- }# n1 M
6 s- h& g9 {3 J( v; k二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 ; v, R7 ~( W: V3 H. c1 U
# z# u+ _1 A, x2 D$ I2 R7 p三、圈四人各坐一次庄为一圈。
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四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 0 J e7 L1 [* p% J9 F
% g/ C/ C5 u2 R% G五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
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六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
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" S9 K" m, A8 [七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 ) J# z$ [% W1 ~, S5 d8 h
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八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。 7 u2 Y0 I3 _" W( k
: H+ V; Y5 p. H: ~九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
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十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 ' m! {% T: G3 [- J
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十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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6 C6 M( _3 ]- M* d0 {; i! \十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
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6 T8 V. u7 T. N, k十四、对子两张相同的牌。
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& d: W; F5 Q/ Z- F6 U, ]; {8 q十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 0 \9 f {. l% _) N; @
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十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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$ K5 O9 U; {. N6 ?0 y1 I6 Y3 |0 U十九、杠报开杠的4张相同的牌。
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% Q- g4 @; h, @" s二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
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二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
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二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
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$ ]2 m0 J/ T( m' I二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
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二十四、点和和他人打出的牌。 4 F3 ?: G$ m0 x* z
9 B* S0 U% _3 ^" z二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
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二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 $ a O1 @/ h! z q% ?5 |
) v7 \+ l- s" q, y( ^9 `' f: o二十七、罚张被判定受处罚的牌。 ! T; I& `1 k, O* e
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二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
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& R# T4 z- W& x( T: O( |二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。 5 I% |" F/ { l5 q# k
- O+ n2 W4 c+ C, a" V三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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# O# N% S: p6 b( F3 q三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
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3 }1 p7 b/ D* F1 b& |! `6 H三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 : B m2 o/ y$ U+ Z
Y X5 [; }0 ?2 m7 W三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 . P& b9 s" I# I0 b: {2 L
" \4 P4 n4 f- t& v' D& C三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
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比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
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# y& E7 _; Z9 t9 N. b9 x# C1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 + o: {& j# c" J8 U: h$ N) w' {
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2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 / }8 g( d# D' b2 _, I
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3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
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# ^, w. k4 ^0 z! N4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 1 t5 k1 E7 b, w8 B8 m6 X4 _1 h
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6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
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7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 4 A' b: ]/ M5 Y0 p
$ |0 F* V/ A" L三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
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: G8 h8 S; t" p. a& z8 ~6 E第六条 比赛程序规定 ' U6 {/ r) R1 O9 C$ g
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1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
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2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 6 ]4 R% |& x L- E
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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! i0 H1 q; G" a' A% D4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 / G- m' ]! B% {- v
) ]3 x% m" \0 r9 i; u2 W; h6 W5. 比赛进行
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8 @( \3 W1 @* V; T* s' |1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
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2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 5 `; N. @, r0 w/ E
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3. 洗牌步骤 - j6 \9 S- L7 C3 i. x* @) o) P
" K6 h% d7 W" o7 K1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。 2 P" u* D( \5 e$ J* ^8 S
' g: J* i8 s0 u, Z9 V2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
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3 A. Y' K m$ s! G$ u& P* M! g第七条 行牌规定 7 Z; g- C& V$ ^6 z. @2 O2 p
2 D" D( ?# B& l4 l% a0 |) T1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 $ E9 q% V0 v+ g! v+ q! M
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2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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4 d5 x) a4 r W3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 - L# M8 j2 R8 @9 z
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4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。 & j0 Y6 x8 H9 q4 m& [
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5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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4 @' Q+ v; n @2 U6 R6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 8 s) L- ]) n2 I( k8 d8 g; `
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 $ k: Z* J$ n( }/ G
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定
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1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
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3 M0 s8 r/ {, {3 Q2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
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2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 - f; F3 ~3 T- e! Q" v
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4. 11、123、111、111、111。 : P: o2 Z" ]5 N0 [) x
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
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第九条 番种的分值与计分
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( e4 [3 j: z I本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义
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88番
4 B, {( m$ B' S2 Z1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
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8 [1 n8 U# Q7 J* ~* U! o2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
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% w. V( I6 F& W; L5 @0 T x" |4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
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" |. ?" y, K G" w5 四杠 4个杠
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+ r+ z. G- \1 i, U: F% ~. P6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 6 t7 o' p- o; n( V/ W
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7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 : i8 ~! v, f) s6 C; x( I8 b* L
" B# n* s h! L6 e' ~- }( E/ v9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 3 j! y2 w. z* U6 k
" Y2 Y/ l1 B& D# W ^4 s" z1 x10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 5 e- O9 h. u) M% T+ t
1 B1 w& j7 b/ D/ S11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 / r1 F$ T1 H3 V4 t
3 w* t+ \/ w- m6 R! W/ U& `; }64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 # g8 Z4 U1 `4 N& M; I8 Q& D
2 S, D! u: `" j: q, g13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色 # ~/ P; I+ j8 E9 \( n/ D y W5 G
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48番 # D; Q6 ?7 C$ p; o: K
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 % G! k, l8 G& i9 ~& c0 a) s
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15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰 ; j) ]. C* R$ f& F
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32番3 }! r9 |& [4 X* a
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
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17 三杠 3个杠
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4 ]5 V" A( E0 z- {+ ]18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和 ; S& X4 J! [7 `* T9 l
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24番- L4 i9 L7 ~0 F" B+ M7 E
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
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20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 p ~8 k" u( G! @( H/ t. d
V. P# g; Y) E! s, l' }) k& |0 h23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
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& b$ G) M. ~% N; ?# o24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
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. w" L! g5 D5 |25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 1 ^( i! a% ?0 \. B; ` {+ ~
1 r5 m, P( W2 G4 Y. V26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 3 b) O" T! o9 F) K4 u: A; g
) k1 z6 X$ j4 |/ q: j27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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: W/ b! `* ?( L, k; P, d16番
! `; ~- }" | O J28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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$ F" c8 _3 L7 m$ Z4 r1 V% y/ c9 R29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 - _7 h0 v1 M, M* {6 V9 B) x
; {7 }/ i* d1 |30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 D1 W4 ]8 g" S+ e
/ Z2 D1 L$ Y6 V+ W31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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$ E* O6 D9 B9 I2 I& k6 t4 B" H33 三暗刻 3个暗刻 ; u9 z( k7 [5 {! a) E8 a
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12番1 A$ i2 J+ U! X+ M+ H
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 % n; p4 A a) v! G4 t8 X0 W
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35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
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0 C1 R1 H1 t1 q2 D! T% U3 h8 }1 @12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 " a" Q& M/ {! w; S: z G2 M3 y
( U6 d6 E* T6 w( [4 U* i s
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
. ~& M; D4 D. J0 t( d8 c0 r& C, F: Z4 T; C% q4 Z' d
38 三风刻 3个风刻 3 G0 f0 E2 s+ W, L7 ]
5 [" `3 _) n+ C+ O: Y
8番' d- `0 ?2 d2 Z$ B( r
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 % T/ ^( `& x4 z- D# ?
9 e; `# a; N( s- D) g( X& N
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 ; U) I4 v j. D! X0 q
7 ^8 |1 R( t+ M2 `( z7 ?41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 ( T. M2 N: m7 y( I! f
5 g4 }: W' P9 D, U
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
: T; W) R: {' m4 N" m- Y3 s" Z/ V" C: Y) C. x
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
' q: \7 k! J+ d! O, X: \- X/ D$ a- s4 w3 k7 L2 e3 A' x9 l
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 0 z) v! M) L- p, z: S/ i
4 Y" @& ]9 X1 n. {45 海底捞月 和打出的最后一张牌 * r+ X7 P6 T' t$ b/ w; t
, p F5 n& @, r. ~1 k. }7 c( b
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
) {; f2 V+ q6 W( ^& G. L9 A0 t9 v }8 f0 d$ U. {
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 $ G3 P$ R$ x; A4 {
' o2 |9 V( h$ W5 I1 O: k+ S2 U
6番
1 m- e; | p, D& G( b. Z3 n% [48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
6 O, v' K; q1 O2 f4 l5 n6 x
2 K4 S8 ^( y& P4 j, F7 n6 j49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 * F" O& _/ j* d) c8 x" Z4 I7 K
, c9 a" \% ^$ o7 F) @7 ~* f
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 0 O) x. y. X% ~* `6 z& T, m" S8 Y
?. a! `( j, m- B6 \) A$ B
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 6 F' J& r9 A5 Y$ E3 S4 |
2 q% i5 [; r8 Y) d
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 4 @ i: z6 s0 G" ~, i: k
3 B L9 i2 Q; `9 m/ i
53 双暗杠 2个暗杠
! Q3 U6 p# j& ~ e& Q# Y
4 Q6 X$ M3 O- a/ [* z- z" m" i8 i54 双箭刻 2副箭刻(或杠) j* ~7 t; u6 m; u# U
' V/ T% V, x! U: r$ Q; l4番$ X& b& C. j$ W4 g+ F
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
# ?0 R3 J' a& e3 T! V$ ?! j) g7 j8 L5 g, \7 L
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 7 ^$ {4 B/ a$ G! X# \6 f) k8 S" _
2 @, k1 G1 }* K& D
57 双明杠 2个明杠 2 {+ g4 K# B6 O" i5 R# ^
7 k1 \% E& }' @6 {) w4 E4 ], F: q58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
% l4 x" x7 }. m3 ^! a
+ z- K( s- g( |* i* O( ]8 A2番
) l( b, F6 O V$ N, ~+ S' r) }59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 2 L9 h- A0 C1 t2 n, d, ]
0 C! S$ i( x7 h
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
" [6 \5 i5 e' E$ J4 M2 ^$ @7 O
61 门风刻 与本门风相同的风刻
5 @( F2 k) {9 f6 V, {9 i
* d; U% {) W9 _3 q62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
! q/ h1 T: e0 \9 s* D# C; @
( }; J- e( H4 k1 ]2 J63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 / \( Q% \% s7 c& o/ x3 D
3 C3 U X @/ V2 v) Q# S2 ?64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
& a9 [, {4 R0 I3 x9 L5 b, F
- n$ X! ^3 J. g$ n5 W( M65 双同刻 2副序数相同的刻子 9 H+ Z% B6 }; ^' v
8 ~$ P6 F# ^1 E: g7 L! I, Y' v66 双暗刻 2个暗刻
: T) I( N* \8 i2 \- z; w" e+ C) E
' v( s& [7 Z' C: {" k% D# e2番
9 A6 E; t8 t# B R: S3 ^( P: X67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
6 k; g& W1 E$ q% W; u; Y1 \4 X3 ? z: D" T
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 6 C' V5 ? ?1 n; }$ F3 c4 f
* O" N$ _4 p) P1 m* a
1番
7 E, P3 K/ V8 X7 i/ v+ x. G9 X69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
, W7 ]( A$ m3 N- @, K4 L O* j q9 o9 ?
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 ! N* m. R$ S, N( V
4 p& f5 h' g! V/ W
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
4 E1 U$ U! X# R+ D, J% X2 I7 \
9 R+ @% `9 k$ M4 U" \( }72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 ( ^+ ~/ H7 W9 i3 e
0 ?/ ~ a$ h I/ G7 u# C9 P2 h/ |3 N73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
3 d7 B$ h, k6 T0 W7 ~; j* Z) l! o* j F$ e8 Y1 }" W$ l: j: P- `' h
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
. i2 U6 ~' h) ?% }/ ^ u: x# c R% r
K- D4 a6 E" f2 z: t% ^' n75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 5 h3 W" S+ `6 m
# v k2 d+ s1 S# |76 无字 和牌中没有风、箭牌
" w# E: H; v* o# F: Y. m7 k# V3 {) A5 B$ y. K
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 2 ?% U" }; _6 m) E
( g, ^! g! y3 ]; Y$ J' {78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
: b% d% P5 }% Z# A; R
* B0 W# v4 T* @" _9 D$ B79 单钓将 钓单张牌作将成和
/ z+ E9 {3 ?2 `# k8 }5 @0 \# r
7 {$ E6 [0 p' c+ r80 自摸 自己抓进牌成和牌 . \3 F. w) }( U2 c" j) Q; m
% {4 r7 V7 R: A+ ~81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
7 G7 s6 B, W: m: o7 a4 s& h0 ?8 \( `( L7 y# w0 y& u0 g
第十条 比赛成绩的计算 + A0 U# T+ m$ I) ]! n% k j
9 @& a1 {: [; Y0 F1 M1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
7 P3 g9 g8 V7 D' b" u2 i8 V. B! W' F
2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 3 t* m A/ J- g
6 e* G. n0 q& t$ m3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
1 H6 \. R5 |) `& ?; L* j
* P* X* K; r3 j9 f) k1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
2 ^5 U4 ]6 A; m6 e" H, g
' @( B8 g. q* i& `$ U2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 " u9 e/ s5 S0 h0 H+ ~! f
9 u( n! x$ ~- p. v. f# r# v
3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。 , ~2 d ?% [( ^+ r- z3 Z
) c& W. b9 ]2 r1 O% g c4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 a3 o8 b( M( n2 \2 V; N
2 M7 H9 w( `( i4 b' A- g1 Q: [% a4 K. s5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
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7 _. m) U3 y$ i第十一条 名次评定
$ d( k; ~* y# g/ v4 I1 e5 E# `1 q% S9 J2 |# z% z2 x. b
· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
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% a) ^0 F# I8 g8 n2 `! K第十二条 比赛缺席的处理办法
4 H' M0 @2 w1 h# X4 }
/ d4 v# G8 m r1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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8 R G1 X1 |2 O- T3 _" d3 \[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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