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(麻将协会活动贴)今天周日3月9日,圣彼得有想打麻将的吗?

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1#
发表于 4.1.2008 23:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即时机票
如果没有的话,要不我来组织一个麻将协会。主席你看下是不是可以并入学生会啊????
$ e7 H0 N9 \. S愿参加的发贴啦,人多更好啊.可以分各地打法找人玩啦,省得老是三缺一。
2#
发表于 14.1.2008 12:55:03 | 只看该作者
这个建议不错。
  X' a% U4 h- R$ B3 ^. |; _有没有杀人协会和80分协会呢?不如搞到一起。
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3#
发表于 14.1.2008 12:59:23 | 只看该作者
ok, 麻将协会可以单独成立,就由红儿负责。9 h  u/ a- U2 N3 V6 z* y3 a( K& P

% a' G+ x( f. q1 [/ o4 a& |麻烦你给我你的联系方式,这样可以合并到协会公布贴去。" w! n$ H3 F9 M: m' X

/ h$ C1 y7 L) ]. G谢谢啊!
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4#
发表于 14.1.2008 15:38:04 | 只看该作者
目前为止有我一个学员....学习麻将.....
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5#
发表于 14.1.2008 16:58:58 | 只看该作者
偶只会最简单的糊,就是11+(123/111);三缺一叫我啊。JIAN.FANG@SIEMENS.COM
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6#
发表于 14.1.2008 17:15:16 | 只看该作者

想学麻将的先学学《麻将国家竞技规则》的书面材料吧

比赛通则
( l/ }7 r  U' \! D, x
$ y/ W3 }7 r  }1 d& i第五条 基本术语及一般规定
* ?- j) O5 J2 \- X0 {3 G% ]9 G' G8 Q5 E% v2 T5 {
一、轮行牌一周为一轮。 7 H8 {6 f3 ]/ z0 B9 N2 {, p' k# l
! K$ ]) r$ }/ K0 N
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
- C. ?2 a/ N! z0 K  M* c+ Q+ ^6 ]5 a3 _  a
三、圈四人各坐一次庄为一圈。 # |8 ?* p- U7 g6 j1 w
1 h, s- s$ h8 n; f# ]7 ?4 k
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
- D( s" r* l3 g& {: J& P4 Z: n3 j% a( x% u2 ~8 @
五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 % M- W$ x& A, R& u0 |  T$ s. I

. Q; Z$ A5 K( l. S9 r. d6 {六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
) @% T+ G% H+ H
3 x) m; A+ @# T7 C( F七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。   H7 _2 U# y2 C4 w6 b2 J5 B" v

* V) n/ Z* i1 O! u9 W% n八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
" N) T! N, j! K. T2 k
" Z2 `# K% K4 p* J: W8 r  _' K. M7 D九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 : I3 U# g0 l% n" Y+ q) h
  K, o& h! x- Q) R$ O* c7 f# c
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 . j2 p0 c" J! ~; {/ g7 ?
6 O' v. S/ H3 ~8 l6 W$ S
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 2 t/ B0 o+ {1 q7 X) _
0 A) t% W- g+ Z" J
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
0 c/ X5 l! d2 R* h8 N& N& s$ k+ I2 X+ G% G! n" l) B
十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
' c7 ~+ t8 P3 U$ u# Y  I
) S* |/ p. }( {3 H十四、对子两张相同的牌。
* W+ o9 P' o; O) L0 J
2 |8 t/ g& @; S7 n十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
7 A% h4 D  Y1 \, @- @% G+ G! }  ?* Q8 g% A" }( f! w
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
/ `; }; d0 o. `: [5 O6 x: I; l! V9 X
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
# J/ A9 p" z$ V
# N* s0 H" w8 S8 o: ]十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
( L& m) Q; K' p) o4 O; _' E* v5 b. w1 r( \: O# |/ L0 J$ \
十九、杠报开杠的4张相同的牌。 $ Y/ Z8 l4 \. F, c3 B

7 A- H7 u. [% Q! U0 o二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 4 s) c3 k1 ?: |

: u, L. u" s) C6 c3 a9 n二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 0 s% d, h& ?3 k/ a9 t  n* i% n

+ ]' l& E% Z) T6 y  \  E二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。 7 e3 J& M5 y" K0 l* F) B9 y

) k" C  y* j; t! m" i0 B二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
6 D0 m6 y& S4 F+ }/ y
/ r" |" c9 F$ Y3 g3 e' b' ?) B二十四、点和和他人打出的牌。 1 k( b3 V# X5 c2 F8 L+ ^5 J

% k5 |* X! n# K6 M3 ^二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。 9 \8 h& b  X. }4 @. x0 |  H

5 v4 K4 v6 f2 Y二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。 3 p& ]' \+ N8 \6 ]
: a( i/ n3 T; b) q$ C( W7 @
二十七、罚张被判定受处罚的牌。
7 }8 l7 ~& w, t
% d7 m. r$ r0 |- t( {. p二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。 . ~# h" h8 H# p% D: D

# g! I% O( S% {二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
/ c! S0 I3 P1 [- Y5 \+ o+ N7 {) Z9 p, P6 J* E7 w$ |8 L; n2 G0 t
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。 5 U+ a& z; H& y" \9 g8 Z0 `( h

0 s: D& |0 \; |" |& l3 U三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
1 I1 @) t0 C; e6 R* Y$ B5 y1 K# ]0 B8 U
三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
3 ^' M' u: V) `; t$ L
# w& `, N4 Y  X0 w0 l三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
* Z6 j) R% c3 y+ i- |- Y' S, P) V) K$ I7 M
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
: }( P! f+ H0 p. c* D4 E9 [) m
比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
+ J: I# l8 d8 S( V4 t2 A. i1 E  O; F! n4 _
1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 1 S, Q/ b# _& Y( }/ a

( B, e# G# a5 ~- B2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
& y; W! Z' X7 U/ W- e: ]9 E1 ^5 J7 c) j
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 # R; \- N) g; E5 z

6 ^0 W- X3 B; \+ |4 G3 m/ b* f6 C4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。 * B2 _; Y% [7 N% Q- w, P& F

. Y# q' Q( \/ J5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 % r2 o3 I+ _) D  k3 d9 G* H
$ X# D4 Z: j7 ~2 v2 I
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 1 R6 q6 U3 u! b/ J% Q
' S" M3 D6 @; p
7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
; |, _0 X  U8 `8 t6 p; ^$ o; @0 H
% b2 |# |2 `( l7 C5 A三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 6 R, G# P. m8 V. d

; q/ o) d7 e2 @0 Z3 ]; b3 z" q第六条 比赛程序规定
6 }) O2 Z/ @" x4 a+ y1 ?+ T* l+ r' A: C) F  |6 d- B
1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
6 z0 m: P4 p/ \
2 V# x% m+ A) X& N( K3 {2. 赛制 比赛采用每桌四人制。
+ K. K9 A$ c7 V( x, E
$ x8 E. u( }. f( O3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
. d. n' A9 ~6 f6 _, y
7 X1 t* V4 j5 h4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
. s% s1 z4 J. p% _* l$ p. j- f! j: c7 p/ y$ Q* t
5. 比赛进行 / s$ g0 K6 ?: H4 G! H; N

! x, Q. ^: k% q" ?# g1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
2 b. N# {  b: w& r& u9 m2 |$ z
' l1 Q' ?. A  h4 l2 l  J2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 2 ]6 W& g+ V9 t1 g) M' H
  E  S; U; A6 A. d0 O; `0 J
3. 洗牌步骤 - H7 x" N! u3 `& m

, J) T" M2 F8 T) B. f4 H1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
! I2 }% G) Q' a# i# C& Q
1 ~9 j1 w. g+ x* R  {- L2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
; F5 q. u7 Q' r) R  j( l5 a8 s- J; \$ {$ y% y) `" r
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 ; w0 ^% t3 }% e( w+ l

3 U4 b9 E/ w4 D第七条 行牌规定 % J* T0 Y6 r! @3 E; E

/ i3 A8 F& b3 e1 y" f0 B1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 ' d: T6 K7 |2 o" B

: h& K' x- P8 L2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 " J' b# k) f2 Y4 i( {5 w

" a6 A1 Y7 g6 M& T4 _3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
# C% h5 h$ t" \8 V6 J* I5 ]" d
9 U) d  E2 A% d. {* y% t4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
: i, Z. w; \* c  u! u/ G3 R5 J! C8 _! H- f, m. W
5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。 + {* v: T$ ?: r& H, R; m: ^
8 U* Q7 }5 Z: E6 i0 H. O' E8 r
6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 # {: c8 p# C- C+ y
# |  k: e5 P- T  Q  \4 g, O
7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。 6 @: s( M( f; }# A4 w- A
3 a8 i; ~2 A# N+ r. X& z7 X. [
8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
' m3 \: Y, D9 R
' g9 z! ?# K) E% b  v) _7 s: Z. w第八条 和牌的规定
- O+ \7 s6 d) r" g3 b/ W; @
' p0 s" \  ^* ^# m" W, G1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
* g$ |$ u0 K4 Q& l2 Q* j8 H0 ~+ q8 ^! w6 z9 }# L, D, e
2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 8 m4 o- B* X+ t( n8 ~- t
$ N2 K0 }  Z9 m
1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。
( L7 o" M  A. l( l6 u
' O# \& |6 B* C" M& s4 e2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 % B5 i8 V0 K' _  ?, S4 D" m
, ~3 }* U* \" m1 N1 K7 B& [
3. 11、123、123、111、111。
. Q" O; \9 r. l/ s/ u- Z, V% d" i1 }% s9 e
4. 11、123、111、111、111。
  e- k1 O% k2 g
! j" F; M: ]# m3 Q5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
# n6 i( r( l% s( [# p' S
% y* V; t0 S7 e# E第九条 番种的分值与计分
+ Y9 x" L) c  K6 s2 l0 R! X' l3 n5 z$ q3 h
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义   T9 M! E6 d" V' D
0 J2 v, p% }8 z- P' \7 p& p; o
88番( N- s6 T2 N7 d: d
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 , Y/ q. l. j8 Q6 h
: i) V2 E; t: f" {9 w5 ]2 G
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 ]5 A9 e+ ]* e, b
6 b- {( _/ D4 G! @7 B' ?; p0 S3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 - Z/ d/ Y& m, ^* A9 ]" M

" y  U- o/ Q! E& Q: m4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
0 I1 ~9 y( r; l- c
' D$ B5 T9 j' k# b  f7 J  v$ _5 四杠 4个杠 $ D) {, I& B7 [! ?" M
1 q$ ]: Z4 m0 A/ s+ `
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 " O* H$ m, e' h; n7 C0 p4 F; v
" _) }: i4 R7 j0 `* V
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3 T1 ]9 H9 D: s7 l/ M* Z: }# _: q

4 Z# {9 V( [. K% O' }8 t64番1 t( h0 g, j/ u. w- _9 c, b
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 - _0 F; r! [3 e4 X- d+ E3 N( \* |

! U6 V4 z3 j3 R3 ~8 q* z9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
; }. d8 T9 H! v: k  Q' i  `" }+ x  u( Z; [8 l# N
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻
7 t. a4 p7 P1 Y5 J! L4 H. H
- B; e1 {$ e# n6 M' B11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 & c. Y8 ]9 L8 S# k

( @# ?5 K- C+ x64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
8 D; C/ G5 z% \# p; Q1 n+ w( J7 Z( K- C( N! i/ `
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
0 P* r0 V* G4 s& K% `  N/ ]2 F0 C2 i
48番
4 g% D3 f6 ?: b" N' ^7 w14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 2 w5 }# {: t7 N! ]( K& h

4 c! e: t3 D$ A' K4 ?% x" x15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
5 |) q6 Q* ?( k2 n- r" k9 s8 A. A( W7 g
32番5 S( C) \. [0 I4 {) ?
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 8 H9 ^1 |' F3 R0 _5 ^* D% ]$ d! L
4 c9 n- V/ g, V* y9 y
17 三杠 3个杠
4 _2 {& K7 p* ~4 z" A3 K6 k6 c7 u+ Q3 p* A" n. E
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
. d) g5 c0 W" V; Z% ]/ p
$ v" K# t) l& s# F1 N( m24番. {# k6 \1 Z1 l% c- L; Y
19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
! h1 t8 m% R7 d$ q+ _& p5 C
  }3 N6 N" `: i  m5 Z20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 / Z* U6 k! {1 Z/ }% q! Y

" U4 a$ G- V6 S; N' S0 R. {- U21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
6 O6 z  n6 I  c5 _; j
5 h/ x6 {. Y# r* a  R- |, W22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 % i8 H6 B8 Q+ @

5 `( F# W8 O" z( W1 k23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高 8 |  t/ r7 X8 b
% x6 ~9 E) u, [! U1 I; ~: \. ~& Z
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺 ) l1 D9 Z' L! V& `8 n
9 u! x" q9 h4 l! W0 E
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
& K' ~2 J  ^; T+ U" U( w, e# V' f
0 q. G  C5 I! r2 w$ j26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 , n. B3 c- Q6 _" L- j0 `, k

; y" n. L0 d6 y+ _27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 + r. [/ N! ^2 k
7 _5 c4 f% @+ E: |. @1 o( x5 {6 Q
16番
0 {# ^5 V2 R% B! h2 m28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
+ }$ u. s, ?6 f9 N# U1 G) C, k2 C1 z% z& R) R, T& f  s: g
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 / [: M1 H( d) O5 M. W

4 n8 h2 e; q* E% X30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 " _1 s' D2 d8 F9 Z' }* X& i* o2 f- o; Y

+ S" V+ p0 Y& N2 t31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
, i( K, o; ^/ U- t" Z9 S9 o' G" o# o1 u9 \. X, f+ [3 t3 |
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
7 G6 |9 U$ e3 X8 \
1 \3 F* [: Q0 d& j33 三暗刻 3个暗刻
' a1 ]9 ]; o$ A( G# j9 H( B; k0 e. j6 }7 l& t/ L2 y% z' R, @9 E  l
12番
) J6 X; c6 o% ?34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 2 H. b) p! Z4 N- m

1 ^# R4 f2 y1 N5 j) U35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
$ h- o! u' X4 l( F* U# u9 }8 D% a
$ g9 }' N& F) i  C) G3 c& S. O12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
; D, c9 ?$ M# X/ n! }8 \: g5 B& U6 \/ X; d( N
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
: ]5 C1 Y6 _. g
  q7 I$ t$ P1 E) i8 q% A38 三风刻 3个风刻
- O' J) {! R6 v' u/ [' E
/ X3 n! X- Y; a+ u8番% S6 }( a+ }) j- E! g! \1 K
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌
. W+ o8 N2 f- Q
1 C! \( l8 P* u) I  `. J40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
0 Q, \; Z9 i9 F/ q) H$ L' q  [0 M/ w7 y4 t
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 - f  V. O/ A7 `. @2 N( \+ K0 T( [
! j. ]4 M' L( R+ i) x0 L! y! _5 z
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
+ F1 ]& d8 Q( V3 m+ l$ [! Z
8 J: L$ p" }# h% w& P43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
6 ~5 @/ k" V0 Q$ `( ~
5 O% H9 f. j& [  o44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
* E# R+ K" ~" v$ X. p% R. B- T# p7 w6 V5 N. P; J& |
45 海底捞月 和打出的最后一张牌 & v) w& P4 |0 q- P
. f5 _. D: D0 [8 \9 @* @. y
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸
" q( Y% W! }9 i
; M! P8 g, `! m, q47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
' T, J6 `( ~7 q& w$ t# ~1 J- K5 Y0 ]
6番8 X2 s2 }, f6 W) r& r
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
6 ]3 G& w. b; I) S& w
" ~7 q( O. n3 m( E9 m8 o) N49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 4 p. \2 r8 a  c% P0 w/ K8 c

7 I- t/ r3 @: K; A$ p5 N% P50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
1 U$ a5 {/ w9 L; {8 [/ J: l% {3 `+ ?
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
' c$ ^8 ?' D' L
+ t; n; x( l' A& ]52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 & B+ o7 }# @7 _

( b  r. `5 g" {( u- l53 双暗杠 2个暗杠 ( u# z' J' _* V
4 M4 q) y# g$ x5 `# p! l6 y/ f
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 1 L: Z/ y7 v+ I8 y2 \( z

' I) v' ]9 ]: [3 \6 i4番
# V4 J5 X! L: \55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
# \2 Z; P6 _( I2 W) C4 h7 s  w, d' ^
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 6 R/ O: o$ _" x8 D
2 ?7 j0 ]% Q  J& Z: W3 Q
57 双明杠 2个明杠 4 g$ g+ ~3 o1 C; c
) R; R  M* `) j& c1 M- H7 q
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
+ k5 |% Y; a& ]& y
& _6 S, o$ Y9 \2番7 @# e* ?7 m( C6 ?
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
1 ?# S/ E7 D) E. J0 Q. [
+ L. w3 p& w$ G+ b8 o60 圈风刻 与圈风相同的风刻
9 J" B2 h2 `2 \( ^
$ U' P4 A8 S3 g" s7 K- w: e/ H61 门风刻 与本门风相同的风刻 ' ]; S/ Z! l, n+ e7 l  G

, b; h% M) [/ c& t/ c+ O/ f62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 & y$ k" Y% `# f. V" }: T* a

( H) F& w# l5 b+ Z8 P; L6 y63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和   M* E8 i8 _  l

& a5 ?; ^( s  J$ \, ]& b" u: |# b" q0 T64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌) ; g7 Z/ _! ]! K; M1 f7 j

5 k, y8 a% @! `; j2 ^" G65 双同刻 2副序数相同的刻子   v& x8 u% w# L# B

9 o2 Y/ s9 o4 z6 [66 双暗刻 2个暗刻 : i) Q" I7 B& E! X, H0 m1 y" h
( `4 V0 K8 O. I# \
2番
" G; F! S6 y2 N- ~2 ^1 r67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
% p9 p' d9 ~# \6 {4 z" }8 U  `9 K# M  Z% [
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
9 V) Z# A$ x" Z) a* p
1 b7 j" f" h5 ^: h1番6 _) Z9 J9 x" g& ]
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
- q9 Q3 h+ o: ?0 v
+ c) x9 v' y6 I. `$ Z  K- m70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
# H: ?' L  z" r6 V. l4 `3 l
9 n1 S) N, `: f7 F8 n71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 ' e, K( k5 _$ |( J( f
3 T* I; f8 r% e5 [- p* |4 l
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 8 ]0 @# I$ m* e: M$ d; K
1 L' f' I) O9 ~- L# ]! e
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 7 [3 ^, B2 R, u- f& o: B9 X

$ F, I' k& G* s74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠   \( \: |. W  i
8 i4 [* N- r& E% d
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 4 r  m$ _# m$ r3 g* p
8 X0 I; t0 U; |) y+ P
76 无字 和牌中没有风、箭牌
" w3 |$ }8 K" j' {5 R6 i: I
/ t9 J* x2 C0 }4 f( R" A2 i77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张 6 N4 R8 L7 X/ S+ v* Z' i

6 w/ F& ^6 v& c  E9 d8 V1 E78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
  L( [) S2 y  E) v% R# e: Z* s( I' p
79 单钓将 钓单张牌作将成和
$ O( l7 J+ v" v) k: R- q" E; N2 Y! v" }) F; M8 H4 |
80 自摸 自己抓进牌成和牌
6 {; I/ d" d' H# @2 n0 e" t1 Q* r* h+ P
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 + [, [5 v& X4 i
) V7 j3 S( A- K# o; d7 v
第十条 比赛成绩的计算 - r, ]+ m5 ]7 `8 G: n5 [

0 C/ R* \+ E! d# \  Z. m# E1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。 5 Q0 h5 B8 V+ x( j( y8 i

: R( m) g# |* V- |2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。
' l* g: k. T0 i4 R) c+ }' t4 y5 y8 \- i) K
3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。
8 v) F. r1 d7 U5 A* _/ M! K4 l. k' c" H/ i
1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
% f$ V+ F; C& n: s: ^9 c0 _1 h3 Q7 m. \# s0 |
2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。 9 E! l- j" B: ]) A7 U* t: T1 O

* u& i9 o+ I+ L2 L, X3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
6 y: `6 m" x0 v3 Y( U- s: _* Z5 t6 h8 U# B; N
4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 4 Z& P1 z- r4 @% d5 K) S

: s# w: a  T" h% O  a. T6 d- G5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
# m' @) v3 V2 y5 [  a$ A" N) [. Y( V! a0 J
第十一条 名次评定
, Q) q9 [! s$ l. b8 ^1 O4 X
/ S: [% Y" |7 P# O0 Q( A* L+ U5 L· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
( q# a. I; I- |- c9 n( e9 W  m+ D+ j0 A
第十二条 比赛缺席的处理办法
/ N& i  W1 ]4 _  H; P
' c  j# K5 u  a% b) a) u. W1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。. p; `' Q; E$ u1 H- j

( H$ b, k4 @$ |4 [[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ]
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7#
发表于 14.1.2008 17:20:51 | 只看该作者
实验指示书没有预习好的,不许上实验台做实验——
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8#
发表于 14.1.2008 17:56:05 | 只看该作者
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....
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9#
发表于 14.1.2008 18:13:58 | 只看该作者
原帖由 garnetwq 于 14.1.2008 17:56 发表 ( s) Q4 E0 _# T' W
事实证明,实践出真知,.我这些天端茶送水的,本来都学差不多了,看完了反而觉得头大....

* D) `( `0 ~! P- F; {' n! u* k* A; x
咳,若干次牌桌上真刀真枪的较量证明:没记牢80个番种的,连自己是否够8番和牌都拿不准
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10#
发表于 14.1.2008 18:20:13 | 只看该作者
原帖由 bunnyhoney 于 14.1.2008 16:50 发表 8 b) V( c$ X$ ^
( j% X6 o8 k) C- e
到目前还是不知道怎么样算糊,规则太多了
) T  p8 c4 O3 u6 T- E

; |# k; ?4 s5 L我们可以推广杭州麻将
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