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比赛通则
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第五条 基本术语及一般规定 - C+ s, s) b- F+ ~* V5 j. t' h
$ k2 A% T0 L6 `一、轮行牌一周为一轮。 ( G C. X4 K+ w6 v+ u
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二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。 # ~8 f/ b0 Y2 j. C! p
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三、圈四人各坐一次庄为一圈。 . ?6 C4 u8 w8 M# }$ \+ m( H
9 d/ Q1 P7 m+ t! S. h四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
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) x+ } l3 K& w4 m2 n7 k1 a五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 8 v5 F" G6 x( E+ ^1 s! \5 z
6 u( q4 L. q. ]六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 % R3 y5 _8 m) k- R
$ \; k% x& m w( _! u七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。 . z! r( y6 _" k/ I
* I' w0 n {. d: G0 I0 {八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
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) b- x7 `0 l& }3 g" O# a( r! O九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。 * w/ ^! W, I/ R' I4 v3 x7 ^
7 R) z. ]; b& R" S+ Q$ G$ n十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。 6 A. v5 R( @* D! h' z9 B) l
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十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 ) p Q: s3 K4 f! m
3 ^) T& ]) q) M3 i十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
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4 ^. J! g# d9 Z2 j5 a十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
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/ _9 z$ V- \! T4 \6 A7 t1 D十四、对子两张相同的牌。
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& O; L- p- _2 s8 s6 s. Q, `十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 ( J3 [/ H4 ` O, B* J, { t
& M6 {# o# u8 ]: r0 Y) e8 s十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。 $ ?/ K/ _4 m0 b" b
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十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
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十九、杠报开杠的4张相同的牌。 - B* D/ g9 u$ ?$ z( P( S
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二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
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[8 \6 k6 {- H3 M二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。 & S9 ^; k" Z) w; O$ w" J- U% X
+ \( \' k+ @; K/ O0 D* [: s( g/ }二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
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% O3 J7 g, ]7 l二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。 & F; [, A6 `6 M6 W! u. c
% Y9 Y M/ J* z/ i* B! Y) w二十四、点和和他人打出的牌。
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c% u; \! h! E' D二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
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. x- N# N3 o( v8 t6 I二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
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! `7 y. v) Y ], i+ K2 A0 B- E) H F二十七、罚张被判定受处罚的牌。
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二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
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二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
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三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
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三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
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- b. K. P! p( {% T5 ]& [三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。 2 t0 U& M+ J" w
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三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。 5 H @) A6 j) g
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三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。 : K/ |- B! L2 O7 C. @# J
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比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。 9 _$ {! U- m) b% F. o
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1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。 . C/ ~0 G# Y' `) G c Y
& e( r# ?/ }* t# x2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 8 {$ H7 i; v- ^- x# o: K6 W+ x
b& i* X& I, h5 D3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。 % g" {# c; u3 o% n& f2 E: ]% |) K9 m
A0 t/ N7 M: v9 X' _4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
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5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。 3 L: U8 ?) u! ~ d
" b" `0 u, j% O8 F9 k6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。 - p* `( U) V# F( d" E& j# K
( s; u1 ?% u+ F- n, E8 F! @) Y7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。 # c) C3 w; x6 J0 D8 B" K' I
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三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 - o5 r0 g! U* b& N' f2 F& N. Q$ g. \
- s Z% [ _5 O4 L第六条 比赛程序规定
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+ j, b) H3 E& r7 ]( P% g1. 参赛队 每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 # t" e3 c- O1 F3 A- f4 Q' J
; s6 [; P. w: u) B% ]2. 赛制 比赛采用每桌四人制。 9 F2 e( |% Q0 g+ O5 s
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3. 比赛方法 按竞赛规程规定执行。
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# R# X8 v% H( S& B! D+ m4. 比赛时间 每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 " X2 v* b9 X9 D9 @* t2 a m
7 x( ~. L! L) L' S+ [5. 比赛进行
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1. 检录 运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。 * i# i& q- q t0 E+ h, q' u* `* F) O4 N0 ~
5 }1 ?1 }' g( c8 Y3 i S [2. 运动员入场就座 运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。 6 v: T* L5 b# u, J" z7 L- \ j
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3. 洗牌步骤 ' I% Q* }: K1 a `; W: T& N5 s
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1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
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1 m/ ]# `% U9 B8 g1 Q6 l2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
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% w1 d$ d" v3 J( ~# k, R$ ?3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌 裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌 1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。 4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花 分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌 打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 : ]4 }/ T% B. t2 @1 ^- F! k) y" y
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第七条 行牌规定 % p$ f7 X- t& r6 K5 w, C
% I$ {) f' z) u& K2 S* P1. 语言规范 行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
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2. 行牌顺序 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
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$ o) E, t' x& N1 w# p0 p( P3. 抓牌 按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。 " O$ N8 k/ K' B/ L
2 n( s1 d2 I0 N# O& T4. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
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- T- Y; Z' N( }7 Z& D$ _5. 吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
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. Y0 u1 X0 s* E6. 碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。 ?! {0 ^/ Q/ S2 k" A. |" q" w
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7. 开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
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8. 摆放牌 凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
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第八条 和牌的规定
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5 x* c0 E3 c7 Q5 T1. 和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 2 h# J3 Q& D3 q6 t1 X1 \
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2. 和牌的要求 1. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 . J7 k+ C, K+ F" E& y+ f
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1. 和牌的基本牌型 1. 11、123、123、123、123。 7 W7 G" ?0 f6 X0 E* h/ t& f
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2. 11、123、123、123、111(1111,下同)。 9 L0 `1 R" v: M
! o) c" k& I" O2 o' p* e3. 11、123、123、111、111。
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4. 11、123、111、111、111。
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5. 11、111、111、111、111。 1. 和牌的特殊牌型 1. 11、11、11、11、11、11、11(七对)。 2. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 3. 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(二)和牌的方式1. 自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。 2. 点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 . N0 ^; ]9 V$ |
$ U0 p9 y% C& H3 `/ B. P& J7 I8 W第九条 番种的分值与计分
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本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。分值 序号 番种 定义 , t! y! V+ B: @! ]6 R
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1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 # X0 O j: m: ^" K1 K
/ ^+ U9 x8 j- O: C2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
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3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色 9 c8 V/ Y& W# s& g
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4 九莲宝灯 由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 9 q0 M/ d- Z' {! o1 V# q* x
2 ~ C5 g3 F: @6 }5 四杠 4个杠 / z5 J% q6 q0 n0 o
- z! U) k; ?" _ h6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 " S1 ]8 }; u! a" ^: x+ X' Q
/ L% |! ] O" m! u9 P7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
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8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 8 }/ Y$ X6 u4 e4 y. L& j0 d) Z0 ?
3 R) f3 u# d$ L U9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
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10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻 9 X6 V) E* c3 K* m0 H
1 _, h0 K0 @8 k. M11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 3 ]7 k8 O2 S* t& V' a
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64 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
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13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
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48番 % X& B& {1 ^7 w: j. \
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
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$ m5 J' V m, P) m' E15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰
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32番7 T, l& _! k7 i* R& p1 S* e
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 ) _/ u3 |" l: S) ~6 Y# n% F2 t, c
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17 三杠 3个杠 0 Z2 N7 b5 ~' Y- M9 z$ Z
6 a7 X4 o& E j* v0 R18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
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" Q3 K- [7 D8 _8 L7 `3 g) L; U& b8 i0 a24番
+ f. `7 ]4 }, P! P19 七对 由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓
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m& g; D$ L6 I) h' E8 d20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 0 f% @3 L: s; A7 |& I, a
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21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
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22 清一色 由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字 @, S+ B* z' {
( G" g) b7 D, F% ?% B: o23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高
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24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
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* f2 Z3 u' j- r- F g% i25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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" ]' e/ u$ d, Z6 h/ w26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
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+ A6 g# u3 A$ H27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
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28 清龙 和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌
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# ?; W6 o B% w29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 ; R2 h- Q; M7 b0 B
7 y5 q+ b1 y+ r4 L* |! o+ i30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
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, v% e# p0 Y1 I% f- U( N31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
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* Y) A- d8 J6 o( s' O9 v5 R32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
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Y; Y; y! ?3 `+ p$ k0 x33 三暗刻 3个暗刻
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, ^( h. O( u! l$ [" M12番
5 D: @$ B; Z# x' J9 e9 [- J0 E+ i34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
, t8 p. O! p S, @- M; [2 P1 _
' a, i, N4 z- ]35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
9 C; @3 l' Z1 `! R
. L& L& o8 I1 f* m) _' ]12 36 大于五 由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 / ?& h% E" i6 Z, f5 G! t: g
/ D& U5 R5 l# E9 c& R
37 小于五 由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 ' g [4 |! q \/ H& Q) e
4 m$ h; z% W1 ?$ {* Z" g' j! R
38 三风刻 3个风刻 " M6 t4 C6 Q, n& T3 `% o7 u3 N
. b. k0 Y3 a! N% _* Z+ z. I8番
! |) N) C4 q" H* ^* a5 F0 S39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌 4 q: s0 e5 N& K6 w! H2 `0 _
" Z# Q' ^% q h$ C3 s
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 ; J0 o/ d; K! d9 C0 [
: F- B( C/ f3 f" B& e41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 : a9 Q3 ` E! H ]- O
- x1 p/ K* }, U, ]/ u& X
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
; G& t( K- f1 L9 o3 h, D
( Q3 e8 u! N, g' C* I43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) & a4 q# E( z" @- j9 Q
$ ^5 n6 o( l$ p Z \4 x44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
$ w5 p0 K$ m# y: k4 I. j
7 H5 E7 l+ ]0 t- u' r45 海底捞月 和打出的最后一张牌
* t. C) U0 V, z. Q# g* e# {
; L" w- W0 p+ I# ~. v7 s46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸 ; _- r. R; c! z5 P0 R& V4 ]
, f9 g2 ~3 {3 o5 y47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 % n" U8 u* I- k3 ~
( N& s/ R5 k7 U4 J+ F0 K
6番
8 I0 x5 @+ Z9 t48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
" d# r/ _# ~# X( f1 x0 E
; ^# K5 i+ w8 w5 F& q49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 $ p$ S: c; f L, t) y
* w3 ~) @8 b! ^' E/ J* D3 A50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 : n5 Z& `8 u% Q% M: K% l4 o/ m
. r6 c3 T6 n2 _! \7 a$ W9 l
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
% Y: |+ {+ `1 O) Z
8 ]% ]- p0 |# v2 d52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓 # T- U5 ^& I) \" y0 q* T( ~& f/ ]
) h5 c! M6 C9 E7 d2 V
53 双暗杠 2个暗杠
" h9 Z% `$ Z, Q* X0 v; `; L9 V' S, X! a
54 双箭刻 2副箭刻(或杠) ! b4 D+ N2 f' M5 |$ q4 m
% ?! N3 O4 @% O w, o4番. ]2 x3 h; V! ~- u8 R" {* s
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
/ K( M' R1 s+ ?4 P4 G2 }
0 z% f* V( M A& } w56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
, F% F& n8 B9 L7 L, F
. P- M/ w% [0 [$ V* {( t% M# A; ~57 双明杠 2个明杠
5 \/ v6 r4 F6 W" `* I7 c0 }
4 Z. c- P& ^1 P- r$ V; S58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) , S) _& A. e. V6 h( r5 W% P e; D
3 \: A% r& L) t7 b6 u, a& |2番
* [; Q6 t& }7 k& m1 H+ C59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 & Q: M E, s# o* d: a( s# G
H/ o, o8 i) F6 D7 w' G) d5 ` h# v
60 圈风刻 与圈风相同的风刻 6 T1 O0 h( z/ S- d- A, |
~% Z, {- |% o3 L& z61 门风刻 与本门风相同的风刻
( p, l+ H4 C5 \( ~) d: L& l. f. B3 K( a' x0 n- \5 i
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
* i1 [, N, W( C8 Q; u2 c. i& q/ ^
0 {! U# n5 Z: c63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 . f8 Y+ z C4 I9 N7 a' e
9 A* f! \8 c3 @' P' A4 K64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)
+ z* ]1 F' b2 q$ J! H
. K' T. u' j# H) ^. A+ l' A65 双同刻 2副序数相同的刻子
* d- ^% M9 J. X t; Q
, I3 y; X) X; T) b) C6 i66 双暗刻 2个暗刻 ! k: y1 K x" D8 S% W# T+ {
) d! c/ U, Z. |" O) Y
2番+ m* ?3 ^$ S6 k! i
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 * P7 d( a) g3 N& x6 P
& s" W+ k" \. Y8 V/ n) _: X5 x68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
+ Q1 H0 G5 U! ~0 T. P; k/ Z9 G5 ^ d9 i
1番9 c3 z8 x% z4 S
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 8 k6 h7 F2 m x
) ^' e" ]1 C$ |! c* a4 z
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 + V& N& A: [: @$ P! r
! q# L1 e* S0 q; ~- Q7 e4 n3 }" S( @
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 ) W) p& F2 V ?
/ D: h$ Q. @& |' l" ~72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
1 o( T( ?& V; W- \& L$ L3 s, @; |# { k
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
; }( u7 y( u2 s; _
' q$ @, e1 j3 _, |2 d7 _74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 ; z1 ~) Q2 j% o: L
5 p% _- H5 Z, k) l% T75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
. i' a* {0 H7 g5 A8 t! _
' t0 g9 f0 t& N# [" r' [76 无字 和牌中没有风、箭牌
0 Z. B( e! L1 {6 H+ W
; P8 O+ }$ F; H2 X( Q& f5 w77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张
* I% T6 j- W" Y U, b
9 |/ X# p; X1 d1 [, I7 A; L, b78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 % b' t$ c0 k# e2 I
3 {$ J+ ?3 y+ K- D M
79 单钓将 钓单张牌作将成和 / d9 F" V6 Q3 B; H! l8 \- q
* A& A! D" g' ]1 r8 B( _80 自摸 自己抓进牌成和牌
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* A) E. [3 V4 v* @+ L, Z81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
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5 p7 t, E! O8 h" h第十条 比赛成绩的计算 V' p; ?, e7 I, C# N
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1. 盘的计分 每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。(一) 和牌的前提1. 必须符合规则规定的牌型。
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2. 番种分值之和至少为8分。 3. 符合规定的和牌方式。 1. 和牌分数的组成结构 由底分、基本分及罚分组成。1. 底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。 2. 基本分:指和牌后,各个番种分数的总和。 ; w( r' K/ v; Z- W8 l
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3.罚分:指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。 7 R4 \7 H8 c- o5 g& N( j
4 a) ^3 u& U' a( N: X% L: e1. 分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数1.自摸:(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方) 2.点和:底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)
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2. 计分程序 计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。
6 S! K8 @6 P! V
( X% R5 J9 e! G3. 基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。1. 不重复原则 当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。2. 不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。3. 不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
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4. 就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。 4 q+ [7 P# `" Z, [
3 J, B7 M+ b0 |5. 套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。1. 局的计分 (一) 局分一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。(二) 标准分按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。 + k- E: D4 y% W6 q) V6 W
) ]. A$ k2 ~/ ]. I
第十一条 名次评定
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· 团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:1. 比赛分之和多者列前。 2. 单局标准分最高者列前。 3. 单局标准分高分多者列前。
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) ~. @4 h# H' H; j4 h第十二条 比赛缺席的处理办法
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1. 可按比赛轮空处理。 2. 可重新进行编排。 3. 比赛进行过程中出现“三缺一”的局 1. 按已取得的分数评定成绩。 2. 由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。
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- @4 `" t5 J8 [. M" x( Q[ 本帖最后由 SIowFoxtrot 于 14.1.2008 17:19 编辑 ] |
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